HÉROE Elemental Poison Rose Elemental HERO Poison Rose
Atributo
TIERRA
Nivel
Nivel 6
ATK
1900
DEF
2000
Planta / Efecto
Texto de la Carta
Esta carta no puede ser Invocada de Modo Normal, ni Colocada. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial excepto mediante "Capullo de Rosa". Tu adversario sólo puede seleccionar a "HÉROE Elemental Poison Rose" como objetivo de un ataque. Cada vez que esta carta inflige daño de batalla a tu adversario, gana 200 ATK y pierde 200 DEF.
Sets
2008-07-31
PP02-SP006
PREMIUM PACK 2
SR
Súper Rara
2008-07-31
PP02-SP006
PREMIUM PACK 2
SE
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- Alquimista Magistral
- X
- TRAMPA
- Destierra 4 monstruos "HÉROE" en tu Cementerio y/o Campo boca arriba, y después selecciona 1 monstruo "HÉROE" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación. Si desterraste Atributos TIERRA, AGUA, FUEGO y VIENTO para activar este efecto, el ATK original del monstruo se duplica, y además niega los efectos de todas las cartas boca arriba que controle tu adversario en este momento. Sólo puedes activar 1 "Alquimista Magistral" por turno.
- Aparición
- X
- TRAMPA
- Si uno o más monstruos "HÉROE" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "HÉROE Visión" de Nivel 4 o menor, y después puedes dividir a la mitad el ATK/DEF original de 1 monstruo que controle tu adversario. Sólo puedes activar 1 "Aparición" por turno.
- Ataque del Héroe Doble
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Si controlas un Monstruo de Fusión que liste a "HÉROE Elemental Neos" como material: selecciona 1 Monstruo de Fusión "HÉROE" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación. Sólo puedes activar 1 "Ataque del Héroe Doble" por turno.
- Barrera de Héroes
- X
- TRAMPA
- Si hay un monstruo boca arriba en tu Campo que incluye "HÉROE Elemental" en su nombre, niega el ataque de 1 monstruo de tu adversario.
- Bubble Shuffle
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Sólo puedes activar esta carta cuando haya un "HÉROE Elemental Bubbleman" boca arriba en el Campo. Cambia 1 "HÉROE Elemental Bubbleman" en Posición de Ataque boca arriba en tu Campo y 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba en el Campo de tu adversario a Posición de Defensa. Sacrifica el "HÉROE Elemental Bubbleman" cambiado a Posición de Defensa e Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de tu mano que incluya "HÉROE Elemental" en su nombre.
- Cambio de Forma
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 Monstruo de Fusión "HÉROE" que controles; devuélvelo al Deck Extra, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Nivel que el Nivel original de ese monstruo, pero con nombre diferente. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación Especial con "Cambio de Máscara").
- Cambio de Héroe - Rayo Reflector
- X
- TRAMPA
- Activa esta carta sólo cuando un Monstruo de Fusión "HÉROE Elemental" que tú controles es destruido en batalla y mandado al Cementerio. Inflige daño a tu adversario igual al Nivel del Monstruo de Fusión destruido x 300.
- Cambio de Máscara
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 monstruo "HÉROE" que controles; mándalo al Cementerio y además, después de eso, si dejó el Campo por este efecto, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 monstruo "HÉROE Enmascarado" con el mismo Atributo que tenía el monstruo mandado cuando estaba en el Campo (si estaba boca abajo, su Atributo original).
- Capullo de Rosa
- X
- MÁGICA
- Sacrifica 1 "HÉROE Elemental Knospe" que controles. Invoca de Modo Especial 1 "HÉROE Elemental Poison Rose" desde tu mano o Deck.
- Carga de Máscara
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "HÉROE" y 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a" (excepto "Caja de Cambios Dorada") en tu Cementerio; añádelos a tu mano.