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Ciber Querubín Cyber Petit Angel

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 2
ATK 300
DEF 200

Hada / Efecto

Texto de la Carta
Si esta carta es Invocada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Ciber Ángel" o "Ritual del Ángel Mecánico" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Ciber Querubín" una vez por turno.
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Sets
2020-09-10
DLCS-SP107
DRAGONES DE LEYENDA: LAS SERIES COMPLETAS

C

Comune
2019-01-10
LED4-SP017
DUELISTAS LEGENDARIOS: HERMANAS DE LA ROSA

C

Comune
2017-05-25
DPDG-SP012
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R

Rara
2016-08-18
DRL3-SP011
DRAGONES DE LEYENDA -DESATADOS-

UR

Ultra Rara

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Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11
Ciber Ángel Benten
Ciber Ángel Benten
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LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 1800 DEF 1500
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Ángel Mecánico". Si esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual a la DEF original de ese monstruo en el Cementerio. Si esta carta es Sacrificada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Hada de LUZ en tu Deck.
Ciber Ángel Dakini
Ciber Ángel Dakini
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 2700 DEF 2400
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Ángel Mecánico". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes hacer que tu adversario mande al Cementerio 1 monstruo que controle (a su elección). Si un Monstruo de Ritual que controlas ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes seleccionar 1 Monstruo de Ritual o 1 "Ritual del Ángel Mecánico" en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
Ciber Ángel Idaten
Ciber Ángel Idaten
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LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 1600 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Ángel Mecánico". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes añadir a tu mano 1 Mágica de Ritual en tu Deck o Cementerio. Si esta carta es Sacrificada: puedes hacer que todos los Monstruos de Ritual que controlas ganen 1000 ATK/DEF.
Ciber Ángel Izana
Ciber Ángel Izana
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LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 2500 DEF 2600
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Ángel Mecánico". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes hacer que tu adversario mande al Cementerio 1 Mágica/Trampa que controle. Cuando esta carta atacante destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes activar este efecto; esta carta puede hacer un segundo ataque a un monstruo del adversario inmediatamente después. Una vez por turno, cuando tu adversario active una carta o efecto que seleccione un Monstruo de Ritual "Ciber Ángel" que controlas (Efecto Rápido): puedes barajar al Deck 1 Monstruo de Ritual en tu Cementerio y, si lo haces, destruye 1 carta que controle tu adversario.
Ciber Ángel Natasha
Ciber Ángel Natasha
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LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Ángel Mecánico". Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; gana LP iguales a la mitad de su ATK. Cuando un Monstruo de Ritual que controles es seleccionado como objetivo de un ataque: puedes negar el ataque. Si esta carta está en el Cementerio: puedes desterrar otro monstruo "Ciber Ángel" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, toma el control de ese monstruo.
Ciber Ángel Vrash
Ciber Ángel Vrash
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LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Hada / Ritual / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual del Ángel Mecánico". Si esta carta es Invocada por Ritual: puedes destruir tantos monstruos boca arriba que controle tu adversario y que hayan sido Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra como sea posible y, si lo haces, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario por cada uno y, si haces eso, este turno esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activada una carta o efecto que fuera a destruir una carta en el Campo: puedes barajar al Deck 1 Monstruo de Ritual en tu Cementerio; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Ciber Eterno
Ciber Eterno
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 Monstruo de Fusión Máquina "Ciber" en tu Cementerio; devuélvelo al Deck Extra o Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación. Si uno o más Monstruos de Fusión Máquina "Ciber" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "Ciber Eterno" una vez por turno.
Cibern Accesorio
Cibern Accesorio
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LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1600 DEF 800
Puedes seleccionar 1 monstruo Dragón o Máquina "Ciber" o "Cíber" que controles; equípale esta carta en tu mano o Campo. Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, el monstruo equipado gana 600 ATK. Si esta carta es mandada al Cementerio mientras esté equipada a un monstruo: puedes seleccionar otro monstruo Dragón o Máquina "Ciber" o "Cíber" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Cibern Accesorio" una vez por turno.
Horizonte Cibernético
Horizonte Cibernético
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MÁGICA MÁGICA
(Esta carta se trata siempre como una carta "Ciberoscur").
Manda al Cementerio 2 monstruos "Ciber" o "Cíber" Dragón y/o Máquina con Atributos diferentes, 1 en tu mano y 1 en tu Deck; añade a tu mano 1 monstruo "Ciber" o "Cíber" Dragón o Máquina en tu Deck y, si lo haces, manda al Cementerio 1 Monstruo de Fusión Máquina "Ciber" en tu Deck Extra. Sólo puedes activar 1 "Horizonte Cibernético" por turno. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos Máquina.
Quimera Ciberoscura
Quimera Ciberoscura
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 2100
Puedes descartar 1 Mágica/Trampa; añade a tu mano 1 "Vínculo de Poder" en tu Deck, este turno sólo puedes usar monstruos Dragón o Máquina "Ciber" o "Cíber" como Material de Fusión, y además una vez cuando Invoques por Fusión este turno, también puedes desterrar uno o más monstruos en tu Cementerio como material. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Ciberoscur" en tu Deck, con nombre diferente a las cartas en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Quimera Ciberoscura" una vez por turno.

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