Sabresaure Sabersaurus
Attribut
TERRE
Niveau
Niveau 4
ATK
1900
DEF
500
Dinosaure / Normal
Texte de Carte
Ce dinosaure habituellement paisible aime à se relaxer dans son repaire au cœur des prairies. Si on le met en colère, il peut devenir terriblement féroce.
Sets
2017-04-13
SR04-FR004
DECK DE STRUCTURE LA RAGE DU DINOBROYEUR
C
Commun
2013-10-10
LCJW-FR143
COLLECTION LÉGENDAIRE 4 LE MONDE DE JOEY MÉGA PACK
SE
Secrète Rare
2013-07-01
DL16-FR001
LIGUE DU DUELLISTE 16
R
Rare
2011-02-12
DEM1-FR003
DEMO PACK
C
Commun
2009-06-10
5DS2-FR002
DECK DE DÉMARRAGE 2009
C
Commun
2006-10-20
SD09-FR003
DECK DE STRUCTURE LA RAGE DU DINOSAURE
C
Commun
2006-08-05
POTD-FR002
PUISSANCE DU DUELLISTE
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 5 sur 5
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- Axel, Sabre X
- X
- TERRE Niveau 1 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 400 DEF 100
- Tant que vous contrôlez cette carte face recto, lorsqu'un monstre "Sabre" est détruit au combat puis envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.
- Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
- X
- TERRE Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
- Tous les monstres "Sabre" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
- Galahad, Sabre X
- X
- TERRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 800
- Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, elle gagne 300 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Si cette carte est attaquée par un monstre de l'adversaire, elle perd 500 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Lorsque cette carte est sélectionnée comme cible d'une attaque, vous pouvez Sacrifier un autre monstre "Sabre" pour annuler l'attaque.
- Palomuro, Sabre X
- X
- TERRE Niveau 1 [ Reptile / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 300
- Lorsqu'un autre monstre "Sabre" que vous contrôlez est détruit au combat et envoyé au Cimetière, vous pouvez payer 500 Life Points pour Invoquer Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
- Reflet de Sabre
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Lorsque vous recevez des dommages de combat ou d'effet tant que vous contrôlez un monstre "Sabre X" : gagnez des LP égaux aux dommages que vous avez reçus, et si vous le faites, infligez le même montant de dommages à votre adversaire, puis vous pouvez ajouter 1 Carte Magie/Piège "Sabre" ou 1 carte "Gottoms" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Reflet de Sabre" par tour.
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