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Stealthroid Stealthroid

Stealthroid
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 4
Monstertyp Maschine
Kartentyp Effekt
ATK 1200
DEF 0
Kartentext
Falls diese Karte angreift, zerstöre 1 Zauber- oder Fallenkarte am Ende der Battle Phase, falls du ein anderes „roid“-Monster kontrollierst.
Sets
2007-11-12 GLAS-DE015 GLADIATOR'S ASSAULT  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 56

  • Ambulance Rescueroid
    FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2300 DEF 1800  
    „Rescueroid“ + „Ambulanceroid“
    Dieses Monster kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch eine Fusionsbeschwörung. Wenn ein Monster auf deiner Spielfeldseite als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du dieses Monster als Spezialbeschwörung in Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug benutzen.
    Ambulance Rescueroid
  • Ambulanceroid
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 1200  
    Wenn ein Monster, dessen Kartenname „roid“ enthält, aus deinem Friedhof deiner Hand hingefügt wird, kannst du dieses Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
    Ambulanceroid
  • Barbaroid, die ultimative Kampfmaschine
    ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    5 „roid“-Monster vom Typ Maschine
    Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Diese Karte kann deinen Gegner nicht direkt angreifen. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster deines Gegners angegriffen hat: Annulliere die Effekte des Monsters (einschließlich im Friedhof). Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
    Barbaroid, die ultimative Kampfmaschine
  • Cycroid
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Normale ] ATK 800 DEF 1000  
    Der liebenswürdigste und freundlichste von allen Vehicroids. Er kann sich selber mit Stützrädern bewaffnen.
    Cycroid
  • Cycroid-Paar
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200  
    2 Monster vom Typ Maschine mit demselben Namen
    Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen.
    Cycroid-Paar
  • Decoyroid
    WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 500  
    Solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt, kann dein Gegner keine offenen Monster außer „Decoyroid“ als Angriffsziel wählen.
    Decoyroid
  • Drillroid
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600  
    Vor der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
    Drillroid
  • Elementar-HELD Necroid Shaman
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 1900 DEF 1800  
    „Elementar-HELD Wildheart“ + „Elementar-HELD Necroshade“
    Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel und beschwöre dann 1 Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof deines Gegners auf seine Spielfeldseite.
    Elementar-HELD Necroid Shaman
  • Expressroid
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1600  
    Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 2 „roid“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Expressroid“; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
    Expressroid
  • Finsterer Jeroid
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 1500  
    Wenn diese Karte beschworen wird: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; es verliert 800 ATK.
    Finsterer Jeroid
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