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Submarineroid Submarineroid

Atributo AGUA AGUA
Nivel Nivel 4
ATK 800
DEF 1800

Máquina / Efecto

Texto de la Carta
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente, pero cuando lo hace usando este efecto, el daño de batalla que inflige a tu adversario es el ATK original de esta carta. Al final del Damage Step, si esta carta batalló: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa.
1
Sets
2023-09-07
STP6-SP006
SOBRE DE TORNEO SPEED DUEL 6

SR

Súper Rara
2022-10-10
SGX2-SPB09
SPEED DUEL GX: PARCIAL PARADOJA

C

Comune
2014-07-31
BP03-SP024
BATTLE PACK 3 LIGA DE MONSTRUOS

C

Comune
2014-07-31
BP03-SP024
BATTLE PACK 3 LIGA DE MONSTRUOS

SH

Shatterfoil
2013-06-27
BP02-SP044
BATTLE PACK 2 GUERRA DE LOS GIGANTES

C

Comune
2013-06-27
BP02-SP044
BATTLE PACK 2 GUERRA DE LOS GIGANTES

RM

Rara Mosaico
2007-07-25
YSDS-SP017
LA BARAJA DE PRINCIPIANTE SYRUS TRUESDALE

C

Comune
2006-08-16
POTD-SP008
PODER DEL DUELISTA

R

Rara
2006-08-16
POTD-SP008
PODER DEL DUELISTA

DE

Rara Definitiva

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 14
Ambulanceroid
Ambulanceroid
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 300 DEF 1200
Cuando un monstruo que incluya "roid" en su nombre sea añadido de tu Cementerio a tu mano, puedes Invocarlo mediante una Invocación Especial.
Armoroid
Armoroid
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000
Si esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando al menos 1 monstruo "roid": destierra todas las Mágicas y Trampas en el Campo.
Barbaroid, la Máquina de Batalla Definitiva
Barbaroid, la Máquina de Batalla Definitiva
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 12 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
5 monstruos "roid" de Tipo Máquina
Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Esta carta no puede atacar a tu adversario directamente. Después del cálculo de daño, si esta carta atacó a un monstruo de tu adversario: niega los efectos de ese monstruo (incluso en el Cementerio). Si esta carta destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
Ciudad Megaroid
Ciudad Megaroid
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Puedes seleccionar otra carta que controles; destrúyela y, si lo haces, añade a tu mano 1 carta "roid" en tu Deck. Durante el cálculo de daño, si tu monstruo "roid" batalla: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "roid" en tu Deck; intercambia el ATK y DEF originales de tu monstruo batallante, sólo durante el cálculo de daño. Sólo puedes usar cada efecto de "Ciudad Megaroid" una vez por turno. El turno en el que activas cualquiera de los efectos de esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión (aun si esta carta deja el Campo).
Dragonroid
Dragonroid
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 2900 DEF 1000
Una vez por turno, si esta carta está en tu Cementerio: hasta el final de este turno, puedes hacer que esta carta se convierta en un monstruo Dragón mientras esté en el Cementerio. Puedes descartar esta carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 monstruo "roid" en tu Deck que no sea de VIENTO.
●Este turno, la activación de tus cartas y efectos que incluyan un efecto que Invoque por Fusión un Monstruo de Fusión no puede ser negada, y además tu adversario no puede activar cartas o efectos cuando un monstruo es Invocado por Fusión de esta forma.
Sólo puedes usar este efecto de "Dragonroid" una vez por turno.
Expressroid
Expressroid
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 400 DEF 1600
Cuando esta carta es Invocada: puedes seleccionar 2 monstruos "roid" en tu Cementerio, excepto "Expressroid"; añade esos objetivos a tu mano.
Garaje Maravilloso
Garaje Maravilloso
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando esta carta boca abajo es destruida y mandada al Cementerio, puedes Invocar mediante una Invocación Especial de tu mano 1 monstruo de Tipo Máquina de Nivel 4 o menor que incluya "roid" en su nombre.
Llamada de Emergenroid
Llamada de Emergenroid
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, mientras controlas un Monstruo de Fusión "roid": niega la activación, y después manda al Cementerio todas las cartas en el Deck y Deck Extra del jugador activador con el mismo nombre que esa carta. Puedes desterrar esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "roid" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Llamada de Emergenroid" una vez por turno.
Mezclaroid
Mezclaroid
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 2200
Puedes Sacrificar 1 monstruo Máquina; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "roid" que no sea de VIENTO. Puedes pagar la mitad de tus LP y desterrar cualquier cantidad de monstruos Máquina en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "roid" con el mismo Nivel que la cantidad de esos monstruos desterrados, ignorando sus condiciones de Invocación, pero destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de "Mezclaroid" una vez por turno.
Rescueroid
Rescueroid
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1800
Mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo, cuando un monstruo en tu Campo que incluya "roid" en su nombre sea destruido como resultado de una batalla y mandado al Cementerio, puedes devolver ese monstruo a la mano.

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