Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Ambulanceroid Ambulanceroid

Ambulanceroid
1
Atributo TIERRA
Nivel 3
Tipo de Monstruo Máquina
Tipo de Carta Efecto
ATK 300
DEF 1200
Texto de la Carta
Cuando un monstruo que incluya "roid" en su nombre sea añadido de tu Cementerio a tu mano, puedes Invocarlo mediante una Invocación Especial.
Sets
2007-07-25 YSDS-SP018 LA BARAJA DE PRINCIPIANTE SYRUS TRUESDALE  
2006-08-16 POTD-SP009 PODER DEL DUELISTA  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 59

  • Androide Mágico
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700  
    1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
    Durante cada una de tus End Phases: gana 600 LP por cada monstruo de Tipo Psíquico que controles en este momento.
    Androide Mágico
  • Armoroid
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000  
    Si esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando al menos 1 monstruo "roid": destierra todas las Mágicas y Trampas en el Campo.
    Armoroid
  • Barbaroid, la Máquina de Batalla Definitiva
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 12 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000  
    5 monstruos "roid" de Tipo Máquina
    Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Esta carta no puede atacar a tu adversario directamente. Después del cálculo de daño, si esta carta atacó a un monstruo de tu adversario: niega los efectos de ese monstruo (incluso en el Cementerio). Si esta carta destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
    Barbaroid, la Máquina de Batalla Definitiva
  • Carrierroid
    AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 800  
    Cuando tu adversario activa el efecto de una carta que tiene como objetivo y destruye una(s) Carta(s) Mágica(s) o de Trampa que controles puedes descartar 1 carta para negar su activación y destruir la carta.
    Carrierroid
  • Chanbara de Alta-Velociroid
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000  
    1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
    Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla: gana 200 ATK. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus cartas "Velociroid" desterradas; añádela a tu mano. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Chanbara de Alta-Velociroid" una vez por turno.
    Chanbara de Alta-Velociroid
  • Ciudad Megaroid
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Puedes seleccionar otra carta que controles; destrúyela y, si lo haces, añade a tu mano 1 carta "roid" en tu Deck. Durante el cálculo de daño, si tu monstruo "roid" batalla: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "roid" en tu Deck; intercambia el ATK y DEF originales de tu monstruo batallante, sólo durante el cálculo de daño. Sólo puedes usar cada efecto de "Ciudad Megaroid" una vez por turno. El turno en el que activas cualquiera de los efectos de esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión (aun si esta carta deja el Campo).
    Ciudad Megaroid
  • Cycroid
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Normal ] ATK 800 DEF 1000  
    El más adorable y amistoso de todos los Vehicroid. ¡Puede armarse a si mismo con ruedas de entrenamiento!
    Cycroid
  • Cycroid Tándem
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200  
    2 monstruos de Tipo Máquina con el mismo nombre
    Esta carta puede atacar a tu adversario directamente.
    Cycroid Tándem
  • Decoyroid
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 300 DEF 500  
    Mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo, tu adversario no puede seleccionar otro monstruo boca arriba más que "Decoyroid" como objetivo de un ataque.
    Decoyroid
  • Dragometa de Alta Velociroid
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 2800  
    1 Cantante Máquina de VIENTO + 1+ monstruos que no sean Cantantes
    Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes activar 1 de estos efectos.
    ●Destruye todas las demás cartas en el Campo.
    ●Niega los efectos de todas las cartas boca arriba que controle tu adversario en este momento.
    Si esta carta en tu posesión es mandada a tu Cementerio por una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Velociroid" en tu Deck.
    Sólo puedes usar cada efecto de "Dragometa de Alta Velociroid" una vez por turno.
    Dragometa de Alta Velociroid
1 2 3 4 5 »