Chimeratech Over-Dragon Chimeratech Overdragon
Attribut
TÉNÈBRES
Niveau
Niveau 9
ATK
?
DEF
?
Machine / Fusion / Effet
Texte de Carte
"Cyber Dragon" + 1+ monstre MachineUniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée par Fusion : envoyez toutes les autres cartes que vous contrôlez au Cimetière. L'ATK/DEF d'origine de cette carte deviennent chacune égales au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion x 800. Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer les monstres de votre adversaire, un nombre de fois inférieur ou égal au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion.
Sets
2022-03-17
SGX1-FRG22
SPEED DUEL GX: BOÎTE DUEL ACADÉMIE
C
Commun
2021-10-14
SDCS-FR042
DECK DE STRUCTURE : ASSAUT CYBER
C
Commun
2017-10-05
LEDD-FRB27
DECKS DU DRAGON LÉGENDAIRE
C
Commun
2014-03-28
PGLD-FR056
GOLD PREMIUM
GR
Gold Rare
2014-02-21
SP14-FR043
PACK ÉTOILE 2014
C
Commun
2014-02-21
SP14-FR043
PACK ÉTOILE 2014
ST
Starfoil
2012-02-16
RYMP-FR061
MÉGA-PACK JAUNE RÂ
R
Rare
2008-04-09
GLD1-FR029
COLLECTION GOLD
GR
Gold Rare
2007-03-14
DP04-FR013
PACK DU DUELLISTE – ZANE TRUESDALE -
R
Rare
2006-08-05
POTD-FR034
PUISSANCE DU DUELLISTE
UR
Ultra Rare
2006-08-05
POTD-FR034
PUISSANCE DU DUELLISTE
UL
Ultime RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 13
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- Cyber Dragon
- X
- LUMIÈRE Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2100 DEF 1600
- Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
- Cyber Dragon Drei
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 800
- Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire devenir Niveau 5 tous les "Cyber Dragon" que vous contrôlez actuellement. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) le tour où vous activez cet effet. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 "Cyber Dragon" que vous contrôlez ; ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte.
- Cyber Dragon Herz
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 100
-
Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Cyber Dragon Herz" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez faire devenir 5 le Niveau de cette carte jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) le reste de ce tour.
●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 autre "Cyber Dragon" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
- Cyber Dragon Nächster
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 200 DEF 200
- Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous pouvez défausser 1 autre monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre Machine avec 2100 ATK ou DEF dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cyber Dragon Nächster" qu'une fois par tour.
- Cyber Dragon Proto
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 600
- Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain.
- Cyber Dragon Sieger
- X
- LUMIÈRE Lien 2 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 2100 DEF -
-
2 monstres Machine ("Cyber Dragon" inclus)
Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Durant chaque Battle Phase, si cette carte n'a pas déclaré d'attaque (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Machine que vous contrôlez avec min. 2100 ATK ; le reste de ce tour, le monstre gagne 2100 ATK/DEF, et aussi, aucun joueur ne reçoit de dommages de combat d'attaques impliquant ce monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cyber Dragon Sieger" qu'une fois par tour.
- Cyber Dragon Vier
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 1600
- Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si vous Invoquez Normalement ou Spécialement "Cyber Dragon", sauf durant la Damage Step : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cyber Dragon Vier" qu'une fois par tour. Chaque "Cyber Dragon" que vous contrôlez gagne 500 ATK/DEF.
- Cyber Dragon Zwei
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
- Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est dans le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 Magie dans votre main ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient "Cyber Dragon". Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, elle gagne 300 ATK durant la Damage Step uniquement.
- Cyber Vouivre Cuirassée
- X
- VENT Niveau 4 [ Machine / Union / Effet ] ATK 0 DEF 2000
- Une fois par tour, vous pouvez SOIT : ciblez 1 "Cyber Dragon" que vous contrôlez, ou 1 Monstre Fusion que vous contrôlez qui liste "Cyber Dragon" comme Matériel Fusion ; équipez cette carte à la cible, SOIT : déséquipez cette carte et Invoquez-la Spécialement. Une fois par tour, tant qu'elle est équipée à un monstre par cet effet : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; le monstre équipé perd exactement 1000 ATK (même si cette carte quitte le Terrain), et s'il le fait, détruisez la cible. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
- Fusion Cyberchargement
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck qui liste un monstre "Cyber Dragon" comme Matériel, en mélangeant les Matériels Fusion listés sur celui-ci dans le Deck, parmi vos cartes sur le Terrain et/ou vos cartes bannies face recto, mais les monstres que vous contrôlez (le monstre Invoqué par Fusion exclu) ne peuvent pas attaquer le reste de ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fusion Cyberchargement" par tour.
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