Schließen

Chimeratech-Überdrache Chimeratech Overdragon

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 9
ATK ?
DEF ?

Maschine / Fusion / Effekt

Kartentext
„Cyber Drache“ + 1+ Maschine-Monster
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Fusionsbeschwörung beschworen wird: Lege alle anderen Karten, die du kontrollierst, auf den Friedhof. Die Grund-ATK/DEF dieser Karte werden jeweils gleich der Anzahl des für ihre Fusionsbeschwörung verwendeten Fusionsmaterials x 800. Diese Karte kann die Monster deines Gegners in jeder Battle Phase bis zu so viele Male angreifen wie die Anzahl des für ihre Fusionsbeschwörung verwendeten Fusionsmaterials.
1
Sets
2022-03-17
SGX1-DEG22
SPEED DUEL GX: DUEL ACADEMY BOX

C

Common
2021-10-14
SDCS-DE042
STRUCTURE DECK: CYBER STRIKE

C

Common
2017-10-05
LEDD-DEB27
LEGENDARY DRAGON DECKS

C

Common
2014-03-28
PGLD-DE056
PREMIUM GOLD

GR

Gold Rare
2014-02-21
SP14-DE043
STAR PACK 2014

C

Common
2014-02-21
SP14-DE043
STAR PACK 2014

ST

Starfoil
2012-02-16
RYMP-DE061
RA YELLOW MEGA PACK

R

Rare
2011-10-20
LCGX-DE183
LEGENDARY COLLECTION 2 MEGA PACK

SE

Secret Rare
2008-04-09
GLD1-DE029
GOLD SERIES

GR

Gold Rare
2007-04-17
DP04-DE013
DUELIST PACK ZANE TRUESDALE

R

Rare
2006-08-16
POTD-DE034
POWER OF THE DUELIST

UR

Ultra Rare
2006-08-16
POTD-DE034
POWER OF THE DUELIST

UL

Ultimate Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 13
Cyber Drache
Cyber Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
Cyber Drache Drei
Cyber Drache Drei
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 800
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst alle „Cyber Drache“, die du derzeit kontrollierst, zu Stufe 5 werden lassen. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern. Falls diese Karte verbannt wird: Du kannst 1 „Cyber Drache“ wählen, den du kontrollierst; er kann in diesem Spielzug weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
Cyber Drache Herz
Cyber Drache Herz
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 100 DEF 100
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Cyber Drache Herz“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst die Stufe dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zu 5 werden lassen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 anderen „Cyber Drache“ von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.
Cyber Drache Nächster
Cyber Drache Nächster
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 200 DEF 200
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Du kannst 1 anderes Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Maschine-Monster mit 2100 ATK oder DEF in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Maschine-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Cyber Drache Nächster“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cyber Drache Sieger
Cyber Drache Sieger
X
LICHT LICHT Link Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2100 DEF -
2 Maschine-Monster, darunter „Cyber Drache“
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Während jeder Battle Phase, falls diese Karte keinen Angriff deklariert hat (Schnelleffekt): Du kannst 1 Maschine-Monster mit 2100 oder mehr ATK wählen, das du kontrollierst; für den Rest dieses Spielzugs erhält das Monster 2100 ATK/DEF, zusätzlich erhält kein Spieler Kampfschaden aus Angriffen, an denen dieses Monster beteiligt ist. Du kannst diesen Effekt von „Cyber Drache Sieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cyber Drache Vier
Cyber Drache Vier
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1100 DEF 1600
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls du „Cyber Drache“ als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst, außer während des Damage Steps: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Cyber Drache Vier“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Jeder „Cyber Drache“, den du kontrollierst, erhält 500 ATK/DEF.
Cyber Drache Zwei
Cyber Drache Zwei
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber in deiner Hand vorzeigen; der Name dieser Karte wird bis zur End Phase zu „Cyber Drache“. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 300 ATK.
Cyber Drachenmark
Cyber Drachenmark
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1500
Der Name dieser Karte wird zu „Cyber Drache“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Füge deiner Hand 1 „Cyber“- oder „Kyber“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Cyber Drache“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst nur 1 Effekt von „Cyber Drachenmark“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Cyberlast-Fusion
Cyberlast-Fusion
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Beschwöre 1 Fusionsmonster, das ein „Cyber Drache“-Monster als Material aufführt, als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deiner Spielfeldseite und/oder deinen offenen verbannten Karten ins Deck mischst, aber Monster, die du kontrollierst, können für den Rest dieses Spielzugs nicht angreifen, außer das als Fusionsbeschwörung beschworene Monster. Du kannst nur 1 „Cyberlast-Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
Gepanzerter Cybern
Gepanzerter Cybern
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Union / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
Einmal pro Spielzug kannst du: 1 „Cyber Drache“, den du kontrollierst, oder 1 Fusionsmonster, das du kontrollierst und das „Cyber Drache“ als Fusionsmaterial aufführt, wählen; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, solange diese Karte ein Monster durch diesen Effekt ausrüstet: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; das ausgerüstete Monster verliert genau 1000 ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt) und falls es dies tut, zerstöre das gewählte Ziel. Falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte.

1

2