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Chaman Nécroid, HÉROS Élémentaire (Actualisé de : Chaman Nécroïde, HÉROS Élémentaire) Elemental HERO Necroid Shaman

Chaman Nécroid, HÉROS Élémentaire (Actualisé de : Chaman Nécroïde, HÉROS Élémentaire)
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 6
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Fusion / Effet
ATK 1900
DEF 1800
Texte de Carte
"Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire" + "Nécrombre, HÉROS Élémentaire"
Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale, détruisez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire. Puis sélectionnez 1 monstre depuis le Cimetière de votre adversaire et faites-en l'Invocation Spéciale sur le Terrain de votre adversaire.

Info
Nom de carte actualisé de "Chaman Nécroïde, HÉROS Élémentaire". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
Sets
2006-05-13 EOJ-FR036 ENNEMI DU BIEN  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 97

  • Adoration, HÉROS Vision
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100  
    2 monstres "HÉROS"
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre ciblé de votre adversaire perd une ATK/DEF égales à l'ATK de votre monstre ciblé.
    Adoration, HÉROS Vision
  • Airman, HÉROS Élémentaire Semi-Limitées
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 300  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets.
    ●Détruisez un nombre de votre choix de Magies/Pièges sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "HÉROS" que vous contrôlez (cette carte exclue).
    ●Ajoutez 1 monstre "HÉROS" depuis votre Deck à votre main.
    Airman, HÉROS Élémentaire
  • Ambulanceroid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 1200  
    Lorsqu'un monstre qui inclut "roid" dans son nom de carte est ajouté à votre main depuis votre Cimetière, vous pouvez faire l'invocation Spéciale de ce monstre.
    Ambulanceroid
  • Apparition
    PIÈGE PIÈGE  
    Si un ou plusieurs monstres "HÉROS" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Vision" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, puis vous pouvez diviser par deux l'ATK/DEF d'origine d'1 monstre contrôlé par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Apparition" par tour.
    Apparition
  • Appel Urgenceroid
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un Monstre Fusion "roid" : annulez l'activation, puis envoyez toutes les cartes du même nom que la carte depuis le Deck et Extra Deck du joueur activant au Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière, puis ciblez 1 monstre "roid" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Appel Urgenceroid" qu'une fois par tour.
    Appel Urgenceroid
  • Armoroid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 2700 DEF 2000  
    Si cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant min. 1 monstre "roid" : bannissez tous les Magies/Pièges sur le Terrain.
    Armoroid
  • Attaque Double Héros
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Si vous contrôlez un Monstre Fusion qui liste "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel : ciblez 1 Monstre Fusion "HÉROS" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Attaque Double Héros" par tour.
    Attaque Double Héros
  • Attaque Météorite
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 Monstre de Fusion "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez ; détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible, avec une ATK supérieure à celle du monstre, puis infligez des dommages à votre adversaire égaux à la plus haute ATK d'origine parmi ces monstres détruits dans le Cimetière (en cas d'égalité, vous choisissez). Si une Carte Magie de Terrain "Gratte-Ciel" est dans votre Zone Terrain, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK d'origine de ces monstres dans le Cimetière à la place.
    Attaque Météorite
  • Barbaroid, l'Ultime Machine de Guerre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 12 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 4000  
    5 monstres "roid" de Type Machine
    Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois. Cette carte ne peut pas attaquer directement votre adversaire. Après le calcul des dommages, si cette carte a attaqué un monstre de votre adversaire : annulez les effets du monstre (y compris dans le Cimetière). Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
    Barbaroid, l'Ultime Machine de Guerre
  • Barrière Héroïque
    PIÈGE PIÈGE  
    Si vous contrôlez un monstre "HÉROS Élémentaire" face recto, annulez 1 attaque d'un monstre contrôlé par votre adversaire.
    Barrière Héroïque
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