Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Elementar-HELD Wild Wingman Elemental HERO Wild Wingman

Elementar-HELD Wild Wingman
1
Eigenschaft ERDE
Stufe 8
Monstertyp Krieger
Kartentyp Fusion / Effekt
ATK 1900
DEF 2300
Kartentext
„Elementar-HELD Wildheart“ + „Elementar-HELD Avian“
Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst 1 Karte abwerfen, um 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld zu wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Sets
2011-10-20 LCGX-DE055 LEGENDARY COLLECTION 2 MEGA PACK  
2007-02-07 DP03-DE011 DUELIST PACK JADEN YUKI 2  
2006-05-13 EOJ-DE035 ENEMY OF JUSTICE Super Rare
2006-05-13 EOJ-DE035 ENEMY OF JUSTICE Ultimate Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 72

  • Böser HELD Infernal Prodigy
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 600  
    Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die offene Angriffsposition beschwören. Während der End Phase, falls du diese Karte in diesem Spielzug als Tribut angeboten hast, um ein „HELD“-Monster als Tributbeschwörung zu beschwören: Ziehe 1 Karte.
    Böser HELD Infernal Prodigy
  • Bubble Mischen
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „Elementar-HELD Bubbleman“ in offener Angriffsposition, den du kontrollierst, und 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert; ändere die beiden gewählten Ziele in die Verteidigungsposition, biete dann den „Elementar-HELD Bubbleman“ als Tribut an und beschwöre dann 1 „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
    Bubble Mischen
  • Burst Rückkehr
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du einen offenen „Elementar-HELD Burstinatrix“ kontrollierst: Gib alle offenen „Elementar-HELD“-Monster auf dem Spielfeld auf die Hand zurück, außer „Elementar-HELD Burstinatrix“.
    Burst Rückkehr
  • D - Zeit
    FALLE FALLE  
    Wenn ein offenes „Elementar-HELD“-Monster, das du kontrollierst, das Spielfeld verlässt: Füge deiner Hand 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck hinzu, dessen Stufe kleiner oder gleich der Grund-Stufe des „Elementar-HELD“-Monsters ist.
    D - Zeit
  • E - Eiliger Notruf
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge deiner Hand 1 „Elementar-HELD“-Monster von deinem Deck hinzu.
    E - Eiliger Notruf
  • Ein Held lebt Limitiert
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du keine offenen Monster kontrollierst: Zahle die Hälfte deiner LP; beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
    Ein Held lebt
  • Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt
    WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Krieger / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000  
    1 „HELD“-Monster + 1 WASSER Monster
    Muss als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Erhält 500 ATK für jedes WASSER Monster auf dem Spielfeld, außer „Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt“. Falls diese Karte das Spielfeld verlässt: Zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert.
    Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt
  • Elementar-HELD Aufrichtiger Neos
    LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000  
    (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen und dann 1 „HELD“-Monster auf dem Spielfeld wählen; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 2500 ATK. (Schnelleffekt): Du kannst 1 „HELD“-Monster abwerfen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des abgeworfenen Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Elementar-HELD Aufrichtiger Neos“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Elementar-HELD Aufrichtiger Neos
  • Elementar-HELD Avian
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Krieger / Normale ] ATK 1000 DEF 1000  
    Ein geflügelter Elementar-HELD, welcher seine Kreise durch den Himmel zieht und den Wind manipuliert. Seine charakteristische Bewegung, Federbrecher, gibt Schurken einen Stoß aus hoher Luft.
    Elementar-HELD Avian
  • Elementar-HELD Blazeman
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1800  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzufügen. Während deiner Main Phase: Du kannst diesen Effekt aktivieren; du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Fusionsmonstern, zusätzlich lege 1 „Elementar-HELD“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Elementar-HELD Blazeman“, und falls du dies tust, werden Eigenschaft und ATK/DEF dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs dieselben wie die des auf den Friedhof gelegten Monsters. Du kannst nur 1 Effekt von „Elementar-HELD Blazeman“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Elementar-HELD Blazeman
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