Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Exxod, Maître de la Garde Exxod, Master of The Guard

Exxod, Maître de la Garde
1
Attribut TERRE
Niveau 8
Type de Monstre Rocher
Type de Carte Effet
ATK 0
DEF 4000
Texte de Carte
Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut être Invoquée par Invocation Spéciale excepté en sacrifiant 1 monstre sur votre Terrain qui inclut "sphinx" dans son nom de carte. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, à chaque fois qu'un monstre TERRE est Invoqué par Invocation Flip, infligez 1000 points de dommages aux Life Points de votre adversaire.
Sets
2006-05-15 SD7-FR001 DECK DE STRUCTURE FORTERESSE INVINCIBLE Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 9 sur 9

  • Andro Sphinx
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Bête / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    Lorsque "Pyramide de Lumière" est face recto sur le Terrain, vous pouvez payer 500 Life Points pour faire L'Invocation Spéciale de cette carte. Cette carte ne peut être attaquée durant le tour où elle a été Invoquée par Invocation Normale ou Spéciale. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale de votre Cimetière. Si cette carte détruit un monstre en Position de Défense à l'issue d'un combat, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK du monstre détruit.
    Andro Sphinx
  • Criosphinx
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Rocher / Effet ] ATK 1200 DEF 2400  
    Tant que cette carte reste face recto sur votre Terrain, lorsqu'un monstre est renvoyé depuis le Terrain dans la main de son propriétaire, le propriétaire de la carte renvoyée sélectionne 1 carte de sa main et l'envoie au Cimetière.
    Criosphinx
  • Hieracosphinx
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Rocher / Effet ] ATK 2400 DEF 1200  
    Tant que cette carte reste face recto sur votre Terrain, votre adversaire ne peut pas sélectionner de monstre face verso en Position de Défense comme cible d'une attaque.
    Hieracosphinx
  • Sphinx Ailé Chronomal
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Rocher / Effet ] ATK 1600 DEF 1900  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Chronomal" de Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Chronomal" exclus) le tour où vous activez cet effet.
    Sphinx Ailé Chronomal
  • Sphinx Dimensionnel
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Activez cette carte en ciblant 1 monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez. Une fois par combat, durant la Battle Step, si elle est attaquée par un monstre de votre adversaire avec une ATK supérieure : vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à la différence entre l'ATK du monstre attaquant et celle du monstre ciblé. Si le monstre ciblé quitte le Terrain, détruisez cette carte.
    Sphinx Dimensionnel
  • Sphinx Gardien
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Rocher / Effet ] ATK 1700 DEF 2400  
    Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso. Lorsque cette carte est Invoquée par Flip : renvoyez tous les monstres contrôlés par votre adversaire à la main.
    Sphinx Gardien
  • Sphinx Teleia
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Bête / Effet ] ATK 2500 DEF 3000  
    Lorsque "Pyramide de Lumière" est face recto sur le Terrain, vous pouvez payer 500 Life Points pour faire L'Invocation Spéciale de cette carte. Cette carte ne peut être attaquée durant le tour où elle a été Invoquée par Invocation Normale ou Spéciale. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale de votre Cimetière. Si cette carte détruit un monstre en Position de Défense à l'issue d'un combat, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de la DEF du monstre détruit.
    Sphinx Teleia
  • Sphinx Triamid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Rocher / Effet ] ATK 2500 DEF 2500  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec l'effet d'une carte "Triamid" et non Invocable Spécialement autrement. Si une ou plusieurs cartes "Triamid" face recto que vous contrôlez ("Sphinx Triamid" exclu) sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Tant que vous contrôlez une autre carte "Triamid" , cette carte gagne 500 ATK/DEF pour chaque Carte Magie de Terrain de nom différent dans votre Cimetière, et aussi, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas attaquer, sauf pour attaquer "Sphinx Triamid".
    Sphinx Triamid
  • Theinen le Grand Sphinx
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Bête / Effet ] ATK 3500 DEF 3000  
    Cette carte ne peut ni être Invoquée par Invocation Normale ni être Posée. Cette carte ne peut pas être Invoquée par Invocation Spéciale excepté en payant 500 Life Points lorsque "Andro Sphinx" et "Sphinx Teleia" sont sur votre Terrain et sont détruits au même moment. Dans ce cas vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de ce monstre de votre main ou de votre Deck. Lorsque vous avez fait l'Invocation Spéciale de cette carte avec succès, payez 500 Life Points pour augmenter l'ATK de cette carte de 3000 points jusqu'à la fin de la End Phase.
    Theinen le Grand Sphinx
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