Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

RANA Beelze (Aggiornato da: Rana Beelze) Beelze Frog

RANA Beelze (Aggiornato da: Rana Beelze)
1
Attributo ACQUA
Livello 3
Tipo di Mostro Acqua
Tipo di Carta Effetto
ATK 1200
DEF 800
Testo Carta
Aumenta l'ATK di questa carta di 300 punti per ogni "T.A.D.P.O.L.E." nel tuo Cimitero.

Nota
Nome della carta aggiornato da "Rana Beelze". (Versione stampata non ancora disponibile.)
Set
2006-02-18 SOI-IT026 OMBRA DELL' INFINITO   
Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 10

  • Campo di Forza Rana
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Attiva solo quando un mostro "RANA" scoperto che controlli viene selezionato come bersaglio di un attacco. Distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco che il tuo avversario controlla.
    Campo di Forza Rana
  • Davvero Rospotente
    ACQUA ACQUA Rango Rango 2 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 2200 DEF 0  
    2 mostri Acqua di Livello 2
    Una volta per turno, durante la Standby Phase: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "RANA" dal tuo Deck. Una volta per turno, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi mandare 1 mostro Acqua dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta, poi puoi Posizionarla sul tuo Terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano.
    Davvero Rospotente
  • RANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop)
    ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 500 DEF 200  
    Una volta per turno, puoi mettere questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta, puoi far ritornare in mano al proprietario un numero di mostri controllati dal tuo avversario fino al numero di mostri "RANA" scoperti che controlli.

    Nota
    Nome della carta aggiornato da "Rana Flip Flop". (Versione stampata non ancora disponibile.)
    RANA Flip Flop (Aggiornato da: Rana Flip Flop)
  • RANA Imbrogliona
    ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000  
    Il nome di questa carta diventa "RANA Des" mentre è sul Terreno. I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere mostri come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 mostro "RANA" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "RANA Imbrogliona".
    RANA Imbrogliona
  • RANA Scambio
    ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 500  
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 altro mostro ACQUA. Quando questa carta viene Evocata: puoi mandare 1 mostro ACQUA Acqua di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck o Terreno scoperto al Cimitero. Una volta per turno: puoi far ritornare 1 mostro che controlli nella mano; puoi Evocare Normalmente 1 mostro "RANA" durante la tua Main Phase in questo turno, eccetto "RANA Scambio", in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
    RANA Scambio
  • Rospetto Ronin
    ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000  
    Non può essere utilizzato come Materiale Synchro. Il nome di questa carta diventa "RANA Des" mentre è sul Terreno. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 mostro "RANA" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta.
    Rospetto Ronin
  • Scambiarana
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000  
    Puoi offrire come Tributo 1 mostro per Evocare tramite Evocazione Speciale 1 mostro "RANA" dal tuo Deck. I mostri "RANA" non possono essere distrutti in Battaglia.
    Scambiarana
  • Scambiorospetto
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 100 DEF 2000  
    Una volta per turno, puoi offrire come Tributo 1 mostro di Tipo Acqua per scegliere 1 mostro "RANA" nel tuo Cimitero. Evoca Specialmente quel mostro dal tuo Cimitero.
    Scambiorospetto
  • T.A.D.P.O.L.E.
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Quando questa carta sul tuo Terreno viene distrutta in seguito ad una battaglia e mandata al Cimitero, puoi aggiungere un qualunque numero di "T.A.D.P.O.L.E." dal tuo Deck alla tua mano. Dopo di che, mischia il tuo Deck.
    T.A.D.P.O.L.E.
  • UniRANA (Aggiornato da: Unirana)
    ACQUA ACQUA Livello Livello 2 [ Acqua / Effetto ] ATK 400 DEF 400  
    Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Quando questa carta attacca direttamente con successo, se controlli un mostro "RANA", eccetto "UniRANA", puoi distruggere 1 Carta Magia o Trappola che il tuo avversario controlla.

    Nota
    Nome della carta aggiornato da "Unirana". (Versione stampata non ancora disponibile.)
    UniRANA (Aggiornato da: Unirana)
1