Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

RANA Beelze (Actualizado de: Rana Beelze) Beelze Frog

RANA Beelze (Actualizado de: Rana Beelze)
1
Atributo AGUA
Nivel 3
Tipo de Monstruo Aqua
Tipo de Carta Efecto
ATK 1200
DEF 800
Texto de la Carta
Aumenta el ATK de esta carta en 300 puntos por cada "T.A.D.P.O.L.E." en tu Cementerio.

Nota
Nombre de Carta actualizado de "Rana Beelze". (Versión impresa aún no disponible)
Sets
2006-02-18 SOI-SP026 SOMBRA DEL INFINITO  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 10

  • Cambiosapo
    AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Aqua / Efecto ] ATK 100 DEF 2000  
    Una vez por turno, puedes Sacrificar 1 monstruo de Tipo Aqua para seleccionar 1 monstruo "RANA" en tu Cementerio. Invoca a ese monstruo de Modo Especial, desde tu Cementerio.
    Cambiosapo
  • Campo de Fuerza Ranil
    TRAMPA TRAMPA  
    Sólo puedes activar esta carta cuando un monstruo boca arriba "RANA" que controlas es seleccionado como objetivo de un ataque. Destruye todos los monstruos en Posición de Ataque que controle tu adversario.
    Campo de Fuerza Ranil
  • RANA al Revés (Actualizado de: Rana al Revés)
    AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 500 DEF 200  
    Una vez por turno, puedes voltear esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es volteada boca arriba, puedes devolver a su mano una cantidad de monstruos que controle tu adversario igual a la cantidad de monstruos "RANA" que controles.

    Nota
    Nombre de Carta actualizado de "Rana al Revés". (Versión impresa aún no disponible)
    RANA al Revés (Actualizado de: Rana al Revés)
  • RANA de Intercambio
    AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 1000 DEF 500  
    Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) descartando otro monstruo de AGUA. Cuando esta carta es Invocada: puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck o Campo boca arriba, 1 monstruo Aqua de AGUA de Nivel 2 o menor. Una vez por turno: puedes devolver a la mano 1 monstruo que controles; puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "RANA" durante tu Main Phase este turno, excepto "RANA de Intercambio", además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
    RANA de Intercambio
  • RANA Falsa
    AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 100 DEF 2000  
    El nombre de esta carta se convierte en "Des RANA" mientras esté en el Campo. Los monstruos que controla tu adversario no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto éste. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "RANA" en tu Deck o Cementerio, excepto "RANA Falsa".
    RANA Falsa
  • Sapiamente Genial
    AGUA AGUA Rango Rango 2 [ Aqua / Xyz / Efecto ] ATK 2200 DEF 0  
    2 monstruos Aqua de Nivel 2
    Una vez por turno, durante la Standby Phase: puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "RANA". Una vez por turno, cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, o el efecto de un monstruo (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Aqua en tu mano o boca arriba en tu Campo; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después puedes Colocarla en tu Campo. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de AGUA en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
    Sapiamente Genial
  • Sapín Ronin
    AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 100 DEF 2000  
    No puede ser usado como Material de Sincronía. El nombre de esta carta se convierte en "Des RANA" mientras esté en el Campo. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo "RANA" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial.
    Sapín Ronin
  • Sapo Sustituto
    AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Aqua / Efecto ] ATK 100 DEF 2000  
    Puedes Sacrificar 1 monstruo para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "RANA" de tu Deck. Los monstruos "RANA" no pueden ser destruidos en batalla.
    Sapo Sustituto
  • T.A.D.P.O.L.E.
    AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Aqua / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Cuando esta carta en tu Campo es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, puedes añadir cualquier "T.A.D.P.O.L.E."/s de tu Deck a tu mano. Luego baraja tu Deck.
    T.A.D.P.O.L.E.
  • UniRANA (Actualizado de: Unirana)
    AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 400 DEF 400  
    Esta carta puede atacar directamente a tu adversario. Cuando esta carta ataca directamente con éxito, si controlas un monstruo "RANA" que no sea "UniRANA", puedes destruir 1 Carta Mágica o de Trampa que controle tu adversario.

    Nota
    Nombre de Carta actualizado de "Unirana". (Versión impresa aún no disponible)
    UniRANA (Actualizado de: Unirana)
1