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Elementar-HELD Neo-Bubbleman Elemental HERO Neo Bubbleman

Elementar-HELD Neo-Bubbleman
1
Eigenschaft WASSER
Stufe 4
Monstertyp Krieger
Kartentyp Effekt
ATK 800
DEF 1200
Kartentext
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du „Elementarheld Bubbleman“ von deiner Spielfeldseite und „Metamorphose“ von deiner Hand auf den Friedhof legst. Der Name dieser Karte wird als „Elementarheld Bubbleman“ behandelt, solange sie sich offen auf dem Spielfeld befindet. Zerstöre ein Monster deines Gegners, welches mit dieser Karte kämpft, am Ende des Damage Steps.
Sets
2006-03-15 SOI-DE004 SHADOW OF INFINITY  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 85

  • Böser HELD Infernal Prodigy
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 600  
    Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die offene Angriffsposition beschwören. Während der End Phase, falls du diese Karte in diesem Spielzug als Tribut angeboten hast, um ein „HELD“-Monster als Tributbeschwörung zu beschwören: Ziehe 1 Karte.
    Böser HELD Infernal Prodigy
  • Bubble Illusion
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Du kannst diese Karte nur aktivieren, solange sich ein offener „Elementarheld Bubbleman“ auf deiner Spielfeldseite befindet. Während dieses Spielzugs kannst du eine Fallenkarte von deiner Hand aktivieren.
    Bubble Illusion
  • Bubble Mischen
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „Elementar-HELD Bubbleman“ in offener Angriffsposition, den du kontrollierst, und 1 Monster in offener Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert; ändere die beiden gewählten Ziele in die Verteidigungsposition, biete dann den „Elementar-HELD Bubbleman“ als Tribut an und beschwöre dann 1 „Elementar-HELD“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand.
    Bubble Mischen
  • Bubble Strahler
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Du kannst nur „Elementarheld Bubbleman“ mit dieser Karte ausrüsten. Erhöhe die ATK des ausgerüsteten Monsters um 800 Punkte. Falls das ausgerüstete Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden würde, zerstöre stattdessen diese Karte und mache den Kampfschaden auf den Beherrscher des ausgerüsteten Monsters zu 0.
    Bubble Strahler
  • Burst Rückkehr
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du einen offenen „Elementar-HELD Burstinatrix“ kontrollierst: Gib alle offenen „Elementar-HELD“-Monster auf dem Spielfeld auf die Hand zurück, außer „Elementar-HELD Burstinatrix“.
    Burst Rückkehr
  • D - Taktiken
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Während der Standby Phase: Du kannst alle „HELD“-Monster, die du kontrollierst, 400 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls ein oder mehr „Schicksals-HELD“-Monster der Stufe 8 oder höher oder ein „Schicksalsenddrache“ als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte von der Hand (zufällig), der Spielfeldseite oder dem Friedhof deines Gegners verbannen. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „D - Taktiken“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    D - Taktiken
  • D - Zeit
    FALLE FALLE  
    Wenn ein offenes „Elementar-HELD“-Monster, das du kontrollierst, das Spielfeld verlässt: Füge deiner Hand 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck hinzu, dessen Stufe kleiner oder gleich der Grund-Stufe des „Elementar-HELD“-Monsters ist.
    D - Zeit
  • Doppelhelden-Angriff
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Falls du ein Fusionsmonster kontrollierst, das „Elementar-HELD Neos“ als Material aufführt: Wähle 1 „HELD“-Fusionsmonster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst nur 1 „Doppelhelden-Angriff“ pro Spielzug aktivieren.
    Doppelhelden-Angriff
  • E - Eiliger Notruf
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge deiner Hand 1 „Elementar-HELD“-Monster von deinem Deck hinzu.
    E - Eiliger Notruf
  • Ein Held lebt Limitiert
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du keine offenen Monster kontrollierst: Zahle die Hälfte deiner LP; beschwöre 1 „Elementar-HELD“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
    Ein Held lebt
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