Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Hamon, Señor del Trueno Golpeador Hamon, Lord of Striking Thunder

Hamon, Señor del Trueno Golpeador
1
Atributo LUZ
Nivel 10
Tipo de Monstruo Trueno
Tipo de Carta Efecto
ATK 4000
DEF 4000
Texto de la Carta
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 3 Mágicas Continuas boca arriba que controles. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla y lo manda al Cementerio: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Mientras esta carta esté en Posición de Defensa boca arriba, los monstruos que controle tu adversario no pueden seleccionar monstruos para ataques, excepto éste.
Sets
2021-09-30 MP21-SP253 2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS  
2021-09-30 MP21-SP253 2021 LATA DE ANTIGUAS BATALLAS Rara Secreta Prismática
2020-07-09 SDSA-SP043 BARAJA DE ESTRUCTURA: BESTIAS SAGRADAS Ultra Rara
2017-03-30 DUSA-SP097 LA SAGA DEL DUELISTA Ultra Rara
2006-09-11 CT03-SP006 LATAS COLECCIONABLES 2006 Rara Secreta
2006-02-18 SOI-SP002 SOMBRA DEL INFINITO Ultra Rara
2006-02-18 SOI-SP002 SOMBRA DEL INFINITO Rara Definitiva
Cartas Relacionadas
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  • Apertura de las Puertas Espirituales
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Cuando esta carta es activada: añade a tu mano 1 "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" o "Raviel, Señor de Fantasmas", O 1 monstruo que liste específicamente cualquiera de esas cartas en su texto, en tu Deck. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; Invoca de Modo Especial 1 monstruo Demonio con 0 ATK/DEF desde tu Cementerio. Una vez por turno, si controlas un monstruo de Nivel 10: puedes añadir a tu mano 1 Mágica Continua en tu Cementerio. Sólo puedes activar 1 "Apertura de las Puertas Espirituales" por turno.
    Apertura de las Puertas Espirituales
  • Armityle, el Fantasma del Caos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 12 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras" + "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" + "Raviel, Señor de Fantasmas"
    Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que controles. (No usas "Polimerización"). No puede ser destruido en batalla. Gana 10.000 ATK sólo durante tu turno.
    Armityle, el Fantasma del Caos
  • Armityle, el Fantasma del Caos - Fantasma de Furia
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 12 [ Demonio / Fusión / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras" + "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" + "Raviel, Señor de Fantasmas"
    El nombre de esta carta se convierte en "Armityle, el Fantasma del Caos" mientras esté en el Campo. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes dar el control de esta carta a tu adversario. Una vez por turno, durante la End Phase, si el control de esta carta cambió este turno: destierra todas las cartas que controlas, y después el dueño de esta carta puede Invocar de Modo Especial 1 "Armityle, el Fantasma del Caos" desde su Deck Extra, ignorando sus condiciones de Invocación.
    Armityle, el Fantasma del Caos - Fantasma de Furia
  • Bestia de la Invocación del Caos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" o "Raviel, Señor de Fantasmas", ignorando sus condiciones de Invocación. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 "Paraíso Perdido" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Bestia de la Invocación del Caos" una vez por turno.
    Bestia de la Invocación del Caos
  • Bestia de la Invocación Oscura
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" o "Raviel, Señor de Fantasmas", ignorando sus condiciones de Invocación, y además por el resto de este turno los monstruos que controles no pueden atacar. Sólo puedes usar este efecto de "Bestia de la Invocación Oscura" una vez por turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" o "Raviel, Señor de Fantasmas" en tu Deck.
    Bestia de la Invocación Oscura
  • Bestia de la Llamada Oscura
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador", o "Raviel, Señor de Fantasmas", O 1 carta que liste específicamente cualquiera de esas cartas en su texto, en tu Deck, excepto "Bestia de la Llamada Oscura". Sólo puedes usar este efecto de "Bestia de la Llamada Oscura" una vez por turno. Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo Demonio con 0 ATK/DEF además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
    Bestia de la Llamada Oscura
  • Despertar de las Bestias Sagradas
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Esta carta gana estos efectos basados en el número de "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" y/o "Raviel, Señor de Fantasmas" con nombres diferentes que controles.
    ●1+: Cada vez que tu adversario Invoque uno o más monstruos de Modo Normal o Especial: gana LP igual al ATK de ese o esos monstruos.
    ●2+: Niega los efectos activados de los monstruos que controla tu adversario.
    ●3: Cualquier monstruo mandado al Cementerio de tu adversario es desterrado en su lugar.
    Una vez por tu turno, si controlas un monstruo de Nivel 10: puedes añadir a tu mano 1 Trampa Continua en tu Cementerio.
    Despertar de las Bestias Sagradas
  • Destrucción de Dimensiones de Fusión
    MÁGICA MÁGICA  
    Destierra los Materiales de Fusión en tu mano, Campo y/o Cementerio que estén listados en un Monstruo de Fusión "Fantasma", y después Invoca ese Monstruo de Fusión de Modo Especial desde tu Deck Extra, ignorando sus condiciones de Invocación. No recibes daño de batalla de ataques que involucren el monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto. Si controlas "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador", o "Raviel, Señor de Fantasmas", tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de esta carta.
    Destrucción de Dimensiones de Fusión
  • Fuego Celeste Cerúleo
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Para Invocar de Modo Especial "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" usando su propio procedimiento, también puedes usar Mágicas boca abajo que controles. Una vez por turno, mientras controlas un "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" en Posición de Ataque, puedes negar cualquier efecto de Mágica/Trampa activado por tu adversario, y después cambia 1 "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" que controles a Posición de Defensa. Si un "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" o "Raviel, Señor de Fantasmas" boca arriba que controles deja el Campo: este turno no recibes daño.
    Fuego Celeste Cerúleo
  • Híper Llamarada
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Para Invocar de Modo Especial "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras" usando su propio procedimiento, también puedes usar Trampas boca abajo que controles. Una vez por batalla, cuando es declarado un ataque que involucre tu "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras": puedes mandar al Cementerio 1 Trampa en tu mano o Deck; por el resto de este turno, su ATK/DEF se convierten en el número de Trampas boca arriba en el Campo y los Cementerios x 1000. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta; añade a tu mano, o Invoca de Modo Especial, 1 "Uria, Señor de las Llamas Abrasadoras", "Hamon, Señor del Trueno Golpeador" o "Raviel, Señor de Fantasmas" desde tu Cementerio, ignorando sus condiciones de Invocación.
    Híper Llamarada
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