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Zure, Ritter der Finsteren Welt Zure, Knight of Dark World

Zure, Ritter der Finsteren Welt
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 4
Monstertyp Unterweltler
Kartentyp Normale
ATK 1800
DEF 1500
Kartentext
Jeder Einwohner der Finsteren Welt kennt den Namen dieses berühmten Ritters. Er behandelt das einfache Volk immer mit Respekt.
Sets
2011-10-13 SDGU-DE004 STRUCTURE DECK GATES OF THE UNDERWORLD  
2007-07-25 YSDS-DE008 STARTER DECK SYRUS TRUESDALE  
2005-11-01 EEN-DE001 ELEMENTAL ENERGY  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 7 von 7

  • Ceruli, Guru der Finsteren Welt
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 100 DEF 300  
    Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof auf die Spielfeldseite deines Gegners in die offene Verteidigungsposition. Wenn diese Karte durch den Effekt einer „Finsteren Welt“-Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Dein Gegner muss 1 Karte abwerfen.
    Ceruli, Guru der Finsteren Welt
  • Die Kräfte der Finsternis
    FALLE FALLE  
    Wähle 2 „Finsteren Welt“-Monster in deinem Friedhof; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
    Die Kräfte der Finsternis
  • Gehirnwäsche der Finsteren Welt
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Wenn der Effekt eines Monsters deines Gegners aktiviert wird, falls du 3 oder mehr Karten in deiner Hand hast (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Finsteren Welt“-Monster auf dem Spielfeld wählen; gib es auf die Hand zurück und falls du dies tust, wird der aktivierte Effekt zu „Wirf 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners ab.“
    Gehirnwäsche der Finsteren Welt
  • Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2700 DEF 1800  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deinem Friedhof) beschwören, indem du 1 „Finsteren Welt“-Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurückgibst, außer „Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt“. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel, dann, falls diese Karte durch einen Karteneffekt deines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, sieh dir 1 zufällige Karte in der Hand deines Gegners an, dann, falls es ein Monster war, kannst du es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwören.
    Grapha, Drachenherrscher der Finsteren Welt
  • Scarr, Späher der Finsteren Welt
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 500 DEF 500  
    Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand 1 „Finsteren Welt“-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu.
    Scarr, Späher der Finsteren Welt
  • Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 0  
    Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof abgeworfen wird: Falls sie durch einen Karteneffekt deines Gegners von deiner Hand auf deinen Friedhof abgeworfen wurde, kannst du 1 Monster im Friedhof deines Gegners wählen; füge deiner Hand 1 „Finsteren Welt“-Karte von deinem Deck hinzu, dann beschwöre das gewählte Ziel (falls es eins gibt) als Spezialbeschwörung in die offene Verteidigungsposition.
    Snoww, Unlicht der Finsteren Welt
  • Zugang zur Finsteren Welt
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 „Finsteren Welt“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster beschwören. (Aber du kannst Monster setzen.)
    Zugang zur Finsteren Welt
1

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