Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Cyber Dragon Cyber Dragon

Cyber Dragon Cyber Dragon
1 2
Attribut LUMIÈRE
Niveau 5
Type de Monstre Machine
Type de Carte Effet
ATK 2100
DEF 1600
Texte de Carte
Si uniquement votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
Sets
2021-10-14 SDCS-FR003 DECK DE STRUCTURE : ASSAUT CYBER  
2021-06-17 EGO1-FR009 DECK DES DIEUX ÉGYPTIENS : OBELISK, LE TOURMENTEUR  
2021-06-10 OP16-FR001 PACK DE TOURNOI OTS 16 Ultime Rare
2019-08-15 OP11-FR013 PACK DE TOURNOI OTS 11  
2018-07-12 YS18-FR014 DECK DE DÉMARRAGE LE BRISEUR DE CODE  
2018-06-28 BLRR-FR048 BATAILLE DE LÉGENDE : REVANCHE IMPLACABLE Ultra Rare
2017-10-05 LEDD-FRB01 DECKS DU DRAGON LÉGENDAIRE  
2017-07-20 YS17-FR008 DECK DE DÉMARRAGE - L'ATTAQUE DU LIEN -  
2017-03-30 DUSA-FR057 LA SAGA DES DUELLISTES Ultra Rare
2015-05-28 YS15-FRY04 DECK DE DÉMARRAGE 2-JOUEURS YUYA & DECLAN  
2014-03-28 PGLD-FR053 GOLD PREMIUM Gold Rare
2014-02-06 SDCR-FR003 DECK DE STRUCTURE RÉVOLUTION CYBER DRAGON  
2013-06-27 BP02-FR039 BATTLE PACK 2 LA GUERRE DES GÉANTS  
2013-06-27 BP02-FR039 BATTLE PACK 2 LA GUERRE DES GÉANTS  
2012-05-24 BP01-FR138 BATTLE PACK L’AUBE ÉPIQUE  
2012-05-24 BP01-FR138 BATTLE PACK L’AUBE ÉPIQUE  
2012-04-12 YS12-FR011 DECK DE DÉMARRAGE SYMPHONIE XYZ  
2012-02-16 RYMP-FR058 MÉGA-PACK JAUNE RÂ  
2012-02-16 RYMP-FR059 MÉGA-PACK JAUNE RÂ Secr竪te Rare
2010-02-18 SDMM-FR013 DECK DE STRUCTURE DÉVASTATION MÉCHABOT  
2008-04-09 GLD1-FR022 COLLECTION GOLD Gold Rare
2007-03-14 DP04-FR001 PACK DU DUELLISTE – ZANE TRUESDALE - Rare
2006-09-11 CT03-FR002 BOÎTES À COLLECTIONNER 2006 Secr竪te Rare
2005-08-06 CRV-FR015 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE Super Rare
2005-08-06 CRV-FR015 RÉVOLUTION CYBERNÉTIQUE Ultime Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 31

  • Chimeratech Over-Dragon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK ? DEF ?  
    "Cyber Dragon" + 1+ monstre Machine
    Uniquement Invocable par Fusion. Si cette carte est Invoquée par Fusion : envoyez toutes les autres cartes que vous contrôlez au Cimetière. L'ATK/DEF d'origine de cette carte deviennent chacune égales au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion x 800. Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer les monstres de votre adversaire, un nombre de fois inférieur ou égal au nombre de Matériels Fusion utilisés pour son Invocation Fusion.
    Chimeratech Over-Dragon
  • Chimère Cyberténébreuse
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 2100  
    Vous pouvez défausser 1 Magie/Piège ; ajoutez 1 "Lien de Puissance" depuis votre Deck à votre main, vous ne pouvez utiliser que des monstres "Cyber" Dragon ou Machine comme Matériel Fusion ce tour, et aussi, une fois, lorsque vous Invoquez par Fusion ce tour, vous pouvez aussi bannir un ou plusieurs monstres depuis votre Cimetière comme Matériel. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez envoyer 1 monstre "Cyberténébreu" depuis votre Deck au Cimetière, de nom différent des cartes dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chimère Cyberténébreuse" qu'une fois par tour.
    Chimère Cyberténébreuse
  • Cyber Dragon Drei
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 800  
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez faire devenir Niveau 5 tous les "Cyber Dragon" que vous contrôlez actuellement. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) le tour où vous activez cet effet. Si cette carte est bannie : vous pouvez cibler 1 "Cyber Dragon" que vous contrôlez ; ce tour, il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte.
    Cyber Dragon Drei
  • Cyber Dragon Herz
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 100  
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Cyber Dragon Herz" par tour, et uniquement une fois le tour.
    ●Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez faire devenir 5 le Niveau de cette carte jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) le reste de ce tour.
    ●Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 autre "Cyber Dragon" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
    Cyber Dragon Herz
  • Cyber Dragon Nächster
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 200 DEF 200  
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous pouvez défausser 1 autre monstre ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre Machine avec 2100 ATK ou DEF dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Machine exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cyber Dragon Nächster" qu'une fois par tour.
    Cyber Dragon Nächster
  • Cyber Dragon Nova
    LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 5 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 1600  
    2 monstres Machine de Niveau 5
    Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 "Cyber Dragon" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez bannir 1 "Cyber Dragon" depuis votre main ou face recto depuis votre Zone Monstre ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 2100 ATK. Si cette carte en votre possession est envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Fusion Machine depuis votre Extra Deck.
    Cyber Dragon Nova
  • Cyber Dragon Proto
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 600  
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain.
    Cyber Dragon Proto
  • Cyber Dragon Sieger
    LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 2100 DEF -  
    2 monstres Machine ("Cyber Dragon" inclus)
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Durant chaque Battle Phase, si cette carte n'a pas déclaré d'attaque (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre Machine que vous contrôlez avec min. 2100 ATK ; le reste de ce tour, le monstre gagne 2100 ATK/DEF, et aussi, aucun joueur ne reçoit de dommages de combat d'attaques impliquant ce monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cyber Dragon Sieger" qu'une fois par tour.
    Cyber Dragon Sieger
  • Cyber Dragon Vier
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 1600  
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Si vous Invoquez Normalement ou Spécialement "Cyber Dragon", sauf durant la Damage Step : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cyber Dragon Vier" qu'une fois par tour. Chaque "Cyber Dragon" que vous contrôlez gagne 500 ATK/DEF.
    Cyber Dragon Vier
  • Cyber Dragon Zwei
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 1000  
    Le nom de cette carte devient "Cyber Dragon" tant qu'elle est dans le Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez révéler 1 Magie dans votre main ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient "Cyber Dragon". Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, elle gagne 300 ATK durant la Damage Step uniquement.
    Cyber Dragon Zwei
1 2 3 4 »