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Jetroid Jetroid

Jetroid
1
Eigenschaft WIND
Stufe 4
Monstertyp Maschine
Kartentyp Effekt
ATK 1200
DEF 1800
Kartentext
Zu dem Zeitpunkt, wo diese Karte als Ziel eines Angriffs von einem Monster deines Gegners ausgewählt wurde, kann der Beherrscher dieser Karte Fallenkarten von seiner Hand aktivieren.
Sets
2005-08-01 CRV-DE011 CYBERNETIC REVOLUTION  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 12

  • Ambulanceroid
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 1200  
    Wenn ein Monster, dessen Kartenname „roid“ enthält, aus deinem Friedhof deiner Hand hingefügt wird, kannst du dieses Monster als Spezialbeschwörung beschwören.
    Ambulanceroid
  • Barbaroid, die ultimative Kampfmaschine
    ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    5 „roid“-Monster vom Typ Maschine
    Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Diese Karte kann deinen Gegner nicht direkt angreifen. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte ein Monster deines Gegners angegriffen hat: Annulliere die Effekte des Monsters (einschließlich im Friedhof). Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
    Barbaroid, die ultimative Kampfmaschine
  • Expressroid
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 400 DEF 1600  
    Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 2 „roid“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Expressroid“; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu.
    Expressroid
  • Megaroid-Stadt
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Du kannst 1 andere Karte wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „roid“-Karte von deinem Deck hinzu. Während der Schadensberechnung, falls dein „roid“-Monster kämpft: Du kannst 1 „roid“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen; vertausche nur während der Schadensberechnung die Grund-ATK und -DEF deines kämpfenden Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Megaroid-Stadt“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Fusionsmonstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
    Megaroid-Stadt
  • Mixeroid
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 2200  
    Du kannst 1 Maschine-Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 Nicht-WIND „roid“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst die Hälfte deiner LP zahlen und eine beliebige Anzahl Maschine-Monster, einschließlich dieser Karte, von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „roid“-Fusionsmonster, dessen Stufe gleich der Anzahl der verbannten Monster ist, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen, aber zerstöre es während der End Phase. Du kannst jeden Effekt von „Mixeroid“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Mixeroid
  • Notfallroid-Ruf
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „roid“-Fusionsmonster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung, dann lege alle Karten mit demselben Namen wie die Karte vom Deck und Extra Deck des aktivierenden Spielers auf den Friedhof. Du kannst diese Karte vom Friedhof verbannen und dann 1 „roid“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Notfallroid-Ruf“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Notfallroid-Ruf
  • Rescueroid
    FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1800  
    Solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite liegt und wenn ein Monster auf deiner Spielfeldseite, dessen Kartenname „roid“ enthält, als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du dieses Monster auf die Hand zurückgeben.
    Rescueroid
  • Rüstungsroid
    ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000  
    Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird, indem mindestens 1 „roid“-Monster als Tribut angeboten wird: Verbanne alle Zauber und Fallen auf dem Spielfeld.
    Rüstungsroid
  • Stealthroid
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 0  
    Falls diese Karte angreift, zerstöre 1 Zauber- oder Fallenkarte am Ende der Battle Phase, falls du ein anderes „roid“-Monster kontrollierst.
    Stealthroid
  • Super-Vehicroid - Mobile Base
    ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 5000  
    1 „roid“-Fusionsmonster + 1 „roid“-Monster
    Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; beschwöre 1 „roid“-Monster, dessen ATK kleiner oder gleich denen des Monsters sind, als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Extra Deck. Du kannst diesen Effekt von „Super-Vehicroid - Mobile Base“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Du kannst 1 „roid“-Monster in deiner Main-Monsterzone wählen (außer dieser Karte); gib das Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurück und falls du dies tust, bewege diese Karte, die du kontrollierst, in die Monsterzone des Monsters.
    Super-Vehicroid - Mobile Base
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