Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

UFOroid UFOroid

UFOroid
1
Atributo LUZ
Nivel 6
Tipo de Monstruo Máquina
Tipo de Carta Efecto
ATK 1200
DEF 1200
Texto de la Carta
Cuando esta carta es destruida como resultado de una batalla y mandada al Cementerio, puedes Invocar mediante una Invocación Especial de tu Deck 1 monstruo de Tipo Máquina con un ATK de 1500 o inferior en Posición de Ataque boca arriba. Luego baraja tu Deck.
Sets
2005-08-06 CRV-SP010 REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA Super Rara
2005-08-06 CRV-SP010 REVOLUCIÓN CIBERNÉTICA Rara Definitiva
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 13

  • Ambulanceroid
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 300 DEF 1200  
    Cuando un monstruo que incluya "roid" en su nombre sea añadido de tu Cementerio a tu mano, puedes Invocarlo mediante una Invocación Especial.
    Ambulanceroid
  • Armoroid
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 2700 DEF 2000  
    Si esta carta es Invocada por Sacrificio Sacrificando al menos 1 monstruo "roid": destierra todas las Mágicas y Trampas en el Campo.
    Armoroid
  • Barbaroid, la Máquina de Batalla Definitiva
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 12 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000  
    5 monstruos "roid" de Tipo Máquina
    Esta carta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Esta carta no puede atacar a tu adversario directamente. Después del cálculo de daño, si esta carta atacó a un monstruo de tu adversario: niega los efectos de ese monstruo (incluso en el Cementerio). Si esta carta destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: inflige 1000 puntos de daño a tu adversario.
    Barbaroid, la Máquina de Batalla Definitiva
  • Ciudad Megaroid
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Puedes seleccionar otra carta que controles; destrúyela y, si lo haces, añade a tu mano 1 carta "roid" en tu Deck. Durante el cálculo de daño, si tu monstruo "roid" batalla: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "roid" en tu Deck; intercambia el ATK y DEF originales de tu monstruo batallante, sólo durante el cálculo de daño. Sólo puedes usar cada efecto de "Ciudad Megaroid" una vez por turno. El turno en el que activas cualquiera de los efectos de esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión (aun si esta carta deja el Campo).
    Ciudad Megaroid
  • Expressroid
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 400 DEF 1600  
    Cuando esta carta es Invocada: puedes seleccionar 2 monstruos "roid" en tu Cementerio, excepto "Expressroid"; añade esos objetivos a tu mano.
    Expressroid
  • Garaje Maravilloso
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando esta carta boca abajo es destruida y mandada al Cementerio, puedes Invocar mediante una Invocación Especial de tu mano 1 monstruo de Tipo Máquina de Nivel 4 o menor que incluya "roid" en su nombre.
    Garaje Maravilloso
  • Llamada de Emergenroid
    TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto  
    Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo, mientras controlas un Monstruo de Fusión "roid": niega la activación, y después manda al Cementerio todas las cartas en el Deck y Deck Extra del jugador activador con el mismo nombre que esa carta. Puedes desterrar esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "roid" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Llamada de Emergenroid" una vez por turno.
    Llamada de Emergenroid
  • Luchador UFOroid
    LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK ? DEF ?  
    "UFOroid" + 1 Monstruo de Tipo Guerrero
    Una Invocación de Fusión de esta carta sólo se puede realizar con los Monstruos Material de Fusión nombrados arriba. El ATK y la DEF originales de esta carta se convierten en igual al ATK original combinado de los 2 Monstruos Material de Fusión que se hayan usado en la Invocación de Fusión de esta carta.
    Luchador UFOroid
  • Mezclaroid
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 2200  
    Puedes Sacrificar 1 monstruo Máquina; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "roid" que no sea de VIENTO. Puedes pagar la mitad de tus LP y desterrar cualquier cantidad de monstruos Máquina en tu Cementerio, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "roid" con el mismo Nivel que la cantidad de esos monstruos desterrados, ignorando sus condiciones de Invocación, pero destrúyelo durante la End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de "Mezclaroid" una vez por turno.
    Mezclaroid
  • Rescueroid
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1800  
    Mientras esta carta esté boca arriba en tu Campo, cuando un monstruo en tu Campo que incluya "roid" en su nombre sea destruido como resultado de una batalla y mandado al Cementerio, puedes devolver ese monstruo a la mano.
    Rescueroid
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