Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Luchador Monje Monk Fighter

Luchador Monje
1
Atributo TIERRA
Nivel 3
Tipo de Monstruo Roca
Tipo de Carta Efecto
ATK 1300
DEF 1000
Texto de la Carta
El daño de batalla que el controlador de esta carta recibe de una batalla en la que participe esta carta se convierte en 0.
Sets
2006-11-25 DR3-SP199 REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 3  
2005-06-01 TLM-SP019 EL MILENIO PERDIDO  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 4 de 4

  • Cinturón Negro Legendario
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a "Chu-Suke el Ratón Guerrero", "Luchador Monje" o "Monje Maestro". Cuando el monstruo equipado destruye el monstruo de tu adversario como resultado de una batalla y lo manda al Cementerio, inflige daño a los Life Points de tu adversario igual a la DEF del monstruo destruido.
    Cinturón Negro Legendario
  • Golpe Kaminote
    MÁGICA MÁGICA  
    Sólo puedes activar esta carta si hay al menos 1 "Chu-Suke el Ratón Guerrero", "Luchador Monje" o "Monje Maestro" en tu Campo. Destruye el (los) monstruo(s) que luchen contra ese (esos) monstruo(s) en tu Campo este turno, al final de cada Damage Step.
    Golpe Kaminote
  • Lobo Solitario
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Sólo puedes activar esta carta si hay sólo 1 monstruo en tu Campo y es "Chu-Suke el Ratón Guerrero", "Luchador Monje" o "Monje Maestro". Ese monstruo no es destruido como resultado de una batalla, y no es afectado por ningún efecto de monstruo de tu adversario.
    Lobo Solitario
  • Monje Maestro
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Roca / Efecto ] ATK 1900 DEF 1000  
    Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Normal o Colocada. Esta carta no puede ser Invocada mediante una Invocación Especial excepto Sacrificando 1 "Luchador Monje" en tu Campo. Esta carta puede atacar dos veces durante el mismo turno.
    Monje Maestro
1