Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Kuriboh Ailé Winged Kuriboh

Kuriboh Ailé
1
Attribut LUMIÈRE
Niveau 1
Type de Monstre Elfe
Type de Carte Effet
ATK 300
DEF 200
Texte de Carte
Si cette carte sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : le reste de ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat.
Sets
2015-01-29 SDHS-FR016 DECK DE STRUCTURE L'ASSAULT DES HÉROS  
2011-06-01 DL12-FR008 LIGUE DU DUELLISTE 3 Rare
2006-11-25 DR3-FR185 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 3 Super Rare
2006-07-27 GX1-FR002 Yu-Gi-Oh! GX Duel Academy Jeux Super Rare
2006-02-09 DP1-FR005 PACK DU DUELLISTE – JADEN YUKI - Rare
2005-06-01 TLM-FR005 LE MILLENAIRE PERDU Super Rare
2005-06-01 TLM-FR005 LE MILLENAIRE PERDU Ultime Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 5 sur 5

  • Ailes Transcendantes
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Envoyez au Cimetière 1 "Kuriboh Ailé" depuis votre Terrain et 2 cartes de votre main. Faites l'Invocation Spéciale d'1 "" depuis votre main ou votre Deck.
    Ailes Transcendantes
  • Éclat du Berserker
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Retirez du jeu 1 monstre de votre Cimetière. L'ATK et la DEF d'1 "Kuriboh Ailé" face recto que vous contrôlez deviennent égales à l'ATK et la DEF du monstre retiré, jusqu'à la End Phase de ce tour.
    Éclat du Berserker
  • Flûte d'Invocation Kuriboh
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ajoutez 1 "Kuriboh" ou 1 "Kuriboh Ailé" depuis votre Deck à votre main, OU Invoquez Spécialement 1 "Kuriboh" ou 1 "Kuriboh Ailé" depuis votre Deck.
    Flûte d'Invocation Kuriboh
  • Kuribohrn
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200  
    À la fin de la Battle Phase : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière qui a été détruit au combat et y a été envoyé ce tour; Invoquez-le Spécialement. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez un nombre de votre choix de monstres "Kuriboh" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
    Kuribohrn
  • Sabatier - La Pierre Philosophale
    MAGIE MAGIE  
    Si vous avez un monstre "Kuriboh Ailé" dans votre Cimetière : payez la moitié de vos Life Points ; ajoutez 1 Carte Magie "Polymérisation" ou "Fusion" ("Diffusion Ondulatoire" et "Destruction en Fusion" exclus) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 3 exemplaires de "Sabatier - La Pierre Philosophale" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne une ATK égale à l'ATK du monstre sur le Terrain avec la plus haute ATK (en cas d'égalité, vous choisissez).
    Sabatier - La Pierre Philosophale
1