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Kuriboh Alado Winged Kuriboh

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 1
ATK 300
DEF 200

Hada / Efecto

Texto de la Carta
Si esta carta en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: por el resto de este turno no recibes daño de batalla.
1
Sets
2022-10-10
SGX2-SPA06
SPEED DUEL GX: PARCIAL PARADOJA

C

Comune
2022-07-21
LDS3-SP100
DUELISTAS LEGENDARIOS : TEMPORADA 3

C

Comune
2022-03-17
SGX1-SPA06
SPEED DUEL GX: CAJA DE LA ACADEMIA DE DUELOS

C

Comune
2022-03-17
SGX1-SPA06
SPEED DUEL GX: CAJA DE LA ACADEMIA DE DUELOS

SE

Rara Secreta
2022-03-10
HAC1-SP013
ARSENAL SECRETO: CAPÍTULO 1

C

Comune
2020-01-16
LED6-SP017
DUELISTAS LEGENDARIOS: HÉROE MÁGICO

C

Comune
2015-01-29
SDHS-SP016
BARAJA DE ESTRUCTURA GOLPE DEL HÉROE

C

Comune
2011-06-10
DL12-SP008
DUELIST LEAGUE 3

R

Rara
2006-11-25
DR3-SP185
REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 3

SR

Súper Rara
2006-07-27
GX1-SP002
Yu-Gi-Oh! GX Duel Academy Videojuegos

SR

Súper Rara
2006-02-09
DP1-SP005
SOBRE DE DUELISTA - JADEN YUKI -

R

Rara
2005-06-01
TLM-SP005
EL MILENIO PERDIDO

SR

Súper Rara
2005-06-01
TLM-SP005
EL MILENIO PERDIDO

DE

Rara Definitiva

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Resultado de la Búsqueda: 1 - 7 de 7
Alas Trascendentes
Alas Trascendentes
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Manda al Cementerio 1 "Kuriboh Alado" en tu Campo y 2 cartas de tu mano. Invoca mediante una Invocación Especial 1 "Kuriboh Alado LV10" de tu mano o Deck.
Aplastamiento Frenético
Aplastamiento Frenético
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Destierra 1 monstruo en tu Cementerio, y después selecciona 1 "Kuriboh Alado" que controles; hasta el final de este turno, el ATK/DEF de ese objetivo se convierten en el ATK/DEF del monstruo que fue desterrado.
Kuribee
Kuribee
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 300 DEF 200
(Esta carta se trata siempre como una carta "Kuriboh").
Cuando esta carta, u otro monstruo "Kuriboh", que controles es destruido en batalla: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que liste en su texto la carta "Kuriboh". Sólo puedes usar este efecto de "Kuribee" una vez por turno. Una vez por turno, cuando un monstruo del adversario declara un ataque mientras tú controlas otro monstruo "Kuriboh": hasta el final de este turno, puedes cambiar el ATK de todos los demás monstruos que controles a 0 y, si lo haces, niega el ataque.
Kuribohrn
Kuribohrn
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LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 300 DEF 200
Al final de la Battle Phase: puedes descartar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio que fue destruido en batalla y mandado ahí este turno; Invócalo de Modo Especial. Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar cualquier número de monstruos "Kuriboh" en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial.
La Flauta de Invocación de Kuriboh
La Flauta de Invocación de Kuriboh
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Toma 1 "Kuriboh" o 1 "Kuriboh Alado" en tu Deck y añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial.
Próxima Generación
Próxima Generación
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si tus LP son menores que los de tu adversario: añade a tu mano, o Invoca de Modo Especial, desde tu Deck o Cementerio, 1 monstruo "HÉROE Elemental", o 1 monstruo "Kuriboh", o 1 monstruo "Neo Espacial" con ATK menor o igual a la diferencia en LP y además, por el resto de este turno, no puedes activar cartas, o efectos de cartas, con el mismo nombre que esa carta. Sólo puedes activar 1 "Próxima Generación" por turno.
Sabatiel - La Piedra Filosofal
Sabatiel - La Piedra Filosofal
X
MÁGICA MÁGICA
Si tienes un monstruo "Kuriboh Alado" en tu Cementerio: paga la mitad de tus LP; añade a tu mano 1 Mágica "Polimerización" o una Mágica "Fusión" en tu Deck. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 3 copias de "Sabatiel - La Piedra Filosofal" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo en el Campo; hasta el final de este turno, éste gana ATK igual al ATK del monstruo en el Campo que tenga el ATK más alto (si hay empate, tú eliges).

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