Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Mago del Sangue Blast Magician

Mago del Sangue
1
Attributo FUOCO
Livello 4
Tipo di Mostro Incantatore
Tipo di Carta Effetto
ATK 1400
DEF 1700
Testo Carta
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve. Puoi rimuovere un qualsiasi numero di Segnalini Magia da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno con ATK pari o inferiore al numero di segnalini che hai rimosso x 700; distruggi quel bersaglio.
Set
2016-10-06 LDK2-ITY18 DECK LEGGENDARI II  
2009-03-31 SDSC-IT014 STRUCTURE DECK COMANDO DELL'INCANTORE  
2006-11-25 DR3-IT140 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 3 Super Rare
2006-01-18 SD6-IT014 STRUCTURE DECK GIUDIZIO DELL'INCANTATORE  
2005-03-01 FET-IT020 ETERNITÀ FIAMMEGGIANTE Super Rare
2005-03-01 FET-IT020 ETERNITÀ FIAMMEGGIANTE Rare Ultimate
Carte Correlate
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  • Abile Mago Bianco
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1900  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando si risolve quella Carta Magia (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Combattente delle Lame" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
    Abile Mago Bianco
  • Abile Mago Blu
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Gaia il Cavaliere" (compreso "Cavaliere Vento Oscuro di Gaia", eccetto "Gaia il Cavaliere, la Forza della Terra") dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
    Abile Mago Blu
  • Abile Mago Nero
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 1700  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano, Deck, o Cimitero.
    Abile Mago Nero
  • Abile Mago Rosso
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Arcidemone" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
    Abile Mago Rosso
  • Alchimista dei Neri Incantesimi
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800  
    Una volta per turno, puoi mettere questa carta che controlli da scoperta in Posizione di attacco a scoperta in Posizione di Difesa e mettere 1 Segnalino Magia su una carta scoperta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia.
    Alchimista dei Neri Incantesimi
  • Anti-Magia
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Rimuovi 2 Segnalini Magia sul tuo Terreno per annullare l'attivazione di una Carta Magia e distruggerla.
    Anti-Magia
  • Armatura Exe
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400  
    Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta, o Evocazione Speciale. Durante ogni Standby Phase tua e del tuo avversario, rimuovi 1 Segnalino Magia sul tuo Terreno. Se non lo fai, distruggi questa carta.
    Armatura Exe
  • Attacco Magico Bestia
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Rimuovi Segnalini Magia dal tuo Terreno per attivare 1 di questi effetti.
    ●2: Fai ritornare nella mano 1 Mostro Pendulum "Mitica Bestia" che controlli.
    ●4: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto "Mitica Bestia" dal tuo Extra Deck, poi puoi mettere 2 Segnalini Magia su di esso.
    ●6: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck.
    Puoi attivare solo 1 "Attacco Magico Bestia" per turno.
    Attacco Magico Bestia
  • Banchetto del Vuoto
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Manda 1 Carta Magia/Trappola "Vuoto" dalla tua mano o scoperta dal tuo Terreno al Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Deck fino a 3 mostri "Infernoid" con Livello totale esattamente pari a 8, ignorando le loro condizioni di Evocazione.
    Banchetto del Vuoto
  • Banconota Extra
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Ogni volta che una o più carte vengono aggiunte al tuo Extra Deck, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 3). Puoi mandare questa carta con 3 Segnalini Magia al Cimitero; pesca 2 carte.
    Banconota Extra
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