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Flint Flint

Icône Équipement Magie
Texte de Carte
Le monstre équipé perd 300 ATK et ne peut ni changer sa position de combat ni déclarer d'attaque. Si cette carte est détruite parce que le monstre équipé est détruit : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; équipez cette carte au monstre.
1
Sets
2019-12-05
SBTK-FR033
SPEED DUEL : LES ÉPREUVES DU ROYAUME

C

Commun
2006-11-25
DR3-FR102
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 3

R

Rare
2004-11-01
RDS-FR042
AVÈNEMENT DU DESTIN

R

Rare
2004-11-01
RDS-FR042
AVÈNEMENT DU DESTIN

UL

Ultime Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 2 sur 2
Missile Flint
Missile Flint
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Détruisez 1 monstre équipé avec "Flint". Vous pouvez renvoyer cette carte dans votre Deck au lieu de l'envoyer au Cimetière après qu'elle soit résolue.
Serrure Flint
Serrure Flint
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1500 DEF 800
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 "Flint" dans la Zone Magie & Piège ; équipez-le à cette carte. Durant votre Main Phase : vous pouvez cibler 1 "Flint" équipé à cette carte, et 1 monstre face recto sur le Terrain (cette carte exclue) ; équipez le "Flint" au monstre ciblé. Cette carte ne peut être équipée qu'avec 1 "Flint". Tant qu'elle est équipée avec "Flint", cette carte n'est pas affectée par l'effet de "Flint", et elle ne peut pas être détruite au combat.

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