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Flint Flint

Flint

Ícono Equipo Mágica
Texto de la Carta
El monstruo equipado pierde 300 ATK y no puede cambiar su posición de batalla o declarar un ataque. Si esta carta es destruida porque el monstruo equipado es destruido: selecciona 1 monstruo en el Campo; equipa esta carta a ese monstruo.
1
Sets
2019-12-05
SBTK-SP033
SPEED DUEL: DESAFÍOS DEL REINO

C

Comune
2006-11-25
DR3-SP102
REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 3

R

Rara
2004-11-01
RDS-SP042
AUGE DEL DESTINO

R

Rara
2004-11-01
RDS-SP042
AUGE DEL DESTINO

DE

Rara Definitiva

Cartas Relacionadas

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AtrapaFlints
AtrapaFlints
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ]
ATK 1500 DEF 800
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 "Flint" en la Zona de Magia y Trampas; equípalo a esta carta. Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 "Flint" equipado a esta carta, y 1 monstruo boca arriba en el Campo, excepto esta carta; equipa ese "Flint" a ese monstruo seleccionado. Esta carta sólo puede estar equipada con 1 "Flint". Mientras esté equipada con "Flint", esta carta no es afectada por el efecto de "Flint", y no puede ser destruida en batalla.
Misil de Flint
Misil de Flint
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Destruye 1 monstruo equipado con "Flint". Puedes devolver esta carta a tu Deck en vez de mandarla al Cementerio cuando se resuelve.

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