Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Flint Flint

Flint
1
Ícono Equipo Mágica
Texto de la Carta
El monstruo equipado pierde 300 ATK y no puede cambiar su posición de batalla o declarar un ataque. Si esta carta es destruida porque el monstruo equipado es destruido: selecciona 1 monstruo en el Campo; equipa esta carta a ese monstruo.
Sets
2019-12-05 SBTK-SP033 SPEED DUEL: DESAFÍOS DEL REINO  
2006-11-25 DR3-SP102 REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 3 Rara
2004-11-01 RDS-SP042 AUGE DEL DESTINO Rara
2004-11-01 RDS-SP042 AUGE DEL DESTINO Rara Definitiva
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  • AtrapaFlints
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 800  
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 "Flint" en la Zona de Magia y Trampas; equípalo a esta carta. Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 "Flint" equipado a esta carta, y 1 monstruo boca arriba en el Campo, excepto esta carta; equipa ese "Flint" a ese monstruo seleccionado. Esta carta sólo puede estar equipada con 1 "Flint". Mientras esté equipada con "Flint", esta carta no es afectada por el efecto de "Flint", y no puede ser destruida en batalla.
    AtrapaFlints
  • Misil de Flint
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Destruye 1 monstruo equipado con "Flint". Puedes devolver esta carta a tu Deck en vez de mandarla al Cementerio cuando se resuelve.
    Misil de Flint
1