Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Mago Silente LV4 Silent Magician LV4

Mago Silente LV4
1
Attributo LUCE
Livello 4
Tipo di Mostro Incantatore
Tipo di Carta Effetto
ATK 1000
DEF 1000
Testo Carta
Ogni volta che il tuo avversario pesca una o più carte, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 5). Questa carta guadagna 500 ATK per ogni Segnalino Magia su di essa. Durante la Standby Phase del tuo turno successivo a quello in cui il 5° Segnalino Magia è stato messo su questa carta: puoi mandare questa carta scoperta con 5 Segnalini Magia su di essa al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Mago Silente LV8" dalla tua mano o Deck.
Set
2016-10-06 LDK2-ITY14 DECK LEGGENDARI II  
2016-09-15 DPRP-IT019 DUELIST PACK RIVALI DEL FARAONE  
2015-11-12 YGLD-ITC05 DECK LEGGENDARI DI YUGI  
2012-09-27 LCYW-IT037 COLLEZIONE LEGGENDARIA 3 MEGA-PACK  
2009-01-05 CP08-IT007 BUSTA DEI CAMPIONI SFIDA OTTO Rare
2005-11-17 NTR-IT001 Yu-Gi-Oh! NIGHTMARE TROUBADOUR Bundle Ultra Rare
Carte Correlate
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  • Abile Mago Bianco
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1900  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Combattente delle Lame" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
    Abile Mago Bianco
  • Abile Mago Blu
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Gaia il Cavaliere" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
    Abile Mago Blu
  • Abile Mago Nero
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 1700  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano, Deck, o Cimitero.
    Abile Mago Nero
  • Abile Mago Rosso
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Arcidemone" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
    Abile Mago Rosso
  • Alchimista dei Neri Incantesimi
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800  
    Una volta per turno, puoi mettere questa carta che controlli da scoperta in Posizione di attacco a scoperta in Posizione di Difesa e mettere 1 Segnalino Magia su una carta scoperta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia.
    Alchimista dei Neri Incantesimi
  • Anti-Magia
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Rimuovi 2 Segnalini Magia sul tuo Terreno per annullare l'attivazione di una Carta Magia e distruggerla.
    Anti-Magia
  • Armatura Exe
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400  
    Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta, o Evocazione Speciale. Durante ogni Standby Phase tua e del tuo avversario, rimuovi 1 Segnalino Magia sul tuo Terreno. Se non lo fai, distruggi questa carta.
    Armatura Exe
  • Attacco Magico Bestia
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Rimuovi Segnalini Magia dal tuo Terreno per attivare 1 di questi effetti.
    ●2: Fai ritornare nella mano 1 Mostro Pendulum "Mitica Bestia" che controlli.
    ●4: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto "Mitica Bestia" dal tuo Extra Deck, poi puoi mettere 2 Segnalini Magia su di esso.
    ●6: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck.
    Puoi attivare solo 1 "Attacco Magico Bestia" per turno.
    Attacco Magico Bestia
  • Banconota Extra
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Ogni volta che una o più carte vengono aggiunte al tuo Extra Deck, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 3). Puoi mandare questa carta con 3 Segnalini Magia al Cimitero; pesca 2 carte.
    Banconota Extra
  • Barriera Arcana
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Ogni volta che uno o più mostri Incantatore scoperti sul Terreno vengono distrutti, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 4). Puoi mandare questa carta e 1 mostro Incantatore scoperto che controlli al Cimitero; pesca 1 carta per ogni Segnalino Magia che c'era su questa carta.
    Barriera Arcana
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