Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Artilugio Verde Green Gadget

Artilugio Verde
1
Atributo TIERRA
Nivel 4
Tipo de Monstruo Máquina
Tipo de Carta Efecto
ATK 1400
DEF 600
Texto de la Carta
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Rojo" en tu Deck.
Sets
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Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 16

  • Almirante de Encendido - Dínamo Destructora
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 2 Cartas de Monstruo "Artilugio" en tu mano y/o Campo boca arriba. No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas mientras controles un monstruo "Artilugio" o una Carta de Monstruo "Artilugio" equipada a un monstruo. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta en el Campo; destrúyela.
    Almirante de Encendido - Dínamo Destructora
  • Artilugio Amarillo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1200  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Verde" en tu Deck.
    Artilugio Amarillo
  • Artilugio de Mecanismo Antiguo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 2000  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o de Trampa); este turno, si un monstruo que controlas ataca, hasta el final del Damage Step las Cartas Mágicas, Cartas de Trampa, o efectos de monstruo de tu adversario (lo que haya sido declarado) no pueden ser activados. Una vez por turno: hasta la End Phase puedes declarar 1 nombre de carta de un monstruo "Artilugio"; el nombre de esta carta se convierte en ese nombre.
    Artilugio de Mecanismo Antiguo
  • Artilugio Dorado
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 800  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 en tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Artilugio Dorado". Sólo puedes usar 1 efecto de "Artilugio Dorado" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Artilugio Dorado
  • Artilugio Plateado
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 en tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Artilugio Plateado". Sólo puedes usar 1 efecto de "Artilugio Plateado" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Artilugio Plateado
  • Artilugio Platino
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1600 DEF -  
    2 monstruos Máquina
    No puede ser usado como Material de Enlace en el turno en el que fue Invocado por Enlace. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Máquina de Nivel 4 o menor, a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4. Sólo puedes usar cada efecto de "Artilugio Platino" una vez por turno.
    Artilugio Platino
  • Artilugio Rojo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1300 DEF 1500  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Amarillo" en tu Deck.
    Artilugio Rojo
  • Bastión, la Fortaleza Móvil
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa como un Monstruo de Efecto (Tipo Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 0/DEF 2000). (Esta carta sigue siendo una Carta de Trampa). Mientras controles un "Artilugio Verde", "Artilugio Rojo" y "Artilugio Amarillo", esta carta gana 3000 ATK.
    Bastión, la Fortaleza Móvil
  • Cabo de Encendido - Dínamo de Mando
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 2000  
    Puedes seleccionar hasta 2 monstruos Máquina "Artilugio" que controles o en tu Cementerio con nombres diferentes; Invoca esta carta de Modo Especial, desde tu mano, y después equipa esos objetivos a esta carta (sin importar su Tipo). Sólo puedes usar este efecto de "Cabo de Encendido - Dínamo de Mando" una vez por turno. Gana 1000 ATK por cada monstruo equipado a esta carta por este efecto.
    Cabo de Encendido - Dínamo de Mando
  • Centro de Poder la Batería Móvil
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 0/DEF 2000), y después, puedes equipar a esta carta 1 monstruo Máquina "Artilugio" de Nivel 4 en tu mano o Deck. (Esta carta todavía se considera una Trampa). Si es Invocada de esta forma, esta carta gana ATK igual al doble del ATK del monstruo equipado a ella por este efecto.
    Centro de Poder la Batería Móvil
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