Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Arma de Fusión Fusion Weapon

Arma de Fusión
1
Ícono Equipo Mágica
Texto de la Carta
Esta carta sólo puede ser equipada a un Monstruo de Fusión de Nivel 6 o menos. Aumenta el ATK y la DEF del monstruo equipado en 1500 puntos.
Sets
2006-11-25 DR3-SP047 REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 3  
2004-10-01 SOD-SP047 ALMA DEL DUELISTA  
Cartas Relacionadas
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  • Cuidador de la Magia del Dragón
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1300  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 1 Mágica Normal "Polimerización" o 1 Mágica Normal "Fusión" en tu Deck. Puedes mostrar 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra; Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 de los Materiales de Fusión cuyo nombre sea listado específicamente en ese monstruo, en Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cuidador de la Magia del Dragón" una vez por turno. El turno que activaste cualquier efecto de esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión.
    Cuidador de la Magia del Dragón
  • Delfín Peluchanimal
    AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000  
    Puedes seleccionar 1 "Vendedor de Juguetes" en tu Cementerio; Colócalo y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo "Peluchanimal" o 1 "Diablillo de las Tijeras" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Fusión para una Invocación por Fusión: puedes barajar al Deck 1 de tus Mágicas "Fusión" o Mágicas "Polimerización" que esté desterrada o en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Delfín Peluchanimal" una vez por turno.
    Delfín Peluchanimal
  • Fábrica Atemorizante
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Puedes desterrar 1 Carta Mágica "Polimerización" o una Carta Mágica "Fusión" (excepto "Movimiento de Difusión de Olas") en tu Cementerio; Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Atemorizante" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus "Fusión Atemorizante" desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Fábrica Atemorizante" una vez por turno.
    Fábrica Atemorizante
  • Fusionista de Sincronía
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 600  
    Si esta carta es mandada al Cementerio como Monstruo Material de Sincronía, puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica que tenga en su nombre "Fusión" o "Polimerización", excepto "Movimiento de Difusión de Olas".
    Fusionista de Sincronía
  • HÉROE Xtra Conductor Maravilla
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 1900 DEF -  
    2 monstruos "HÉROE"
    Si un monstruo "HÉROE" es Invocado de Modo Normal o Especial a tu zona a la que apunte esta carta: selecciona en tu Cementerio 1 Carta Mágica "Polimerización", 1 Carta Mágica "Fusión", o 1 Carta Mágica de Juego Rápido "Cambio/a"; Coloca ese objetivo. Sólo puedes activar este efecto de "HÉROE Xtra Conductor Maravilla" una vez por turno. Si esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio, o si esta carta en tu posesión es destruida por efecto de una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: Invoca de Modo Especial 1 monstruo "HÉROE" en tu mano.
    HÉROE Xtra Conductor Maravilla
  • Infierno Ciberoscuro
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Los Monstruos de Efecto "Ciberoscur" que controles que estén equipados con una Carta de Equipo no pueden ser destruidos por efectos de cartas de tu adversario, y además tu adversario no puede seleccionarlos con efectos de cartas. Puedes seleccionar 1 monstruo "Ciberoscur" que controles; devuélvelo a la mano y después, inmediatamente después de que este efecto se resuelva, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Ciberoscur". Sólo puedes usar este efecto de "Infierno Ciberoscuro" una vez por turno. Si esta carta en control de su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes añadir a tu mano 1 Mágica "Polimerización" o 1 Mágica "Fusión" en tu Deck.
    Infierno Ciberoscuro
  • Mente Malvada
    MÁGICA MÁGICA  
    Si controlas un monstruo Demonio: activa 1 de estos efectos, basándote en el número de monstruos en el Cementerio de tu adversario;
    ●1+: Roba 1 carta.
    ●4+: Añade a tu mano 1 monstruo "HÉROE" o 1 "Fusión Oscura" en tu Deck.
    ●10+: Añade a tu mano 1 Mágica "Polimerización" o 1 Mágica "Fusión" en tu Deck.
    Sólo puedes activar 1 "Mente Malvada" por turno.
    Mente Malvada
  • Predaplanta Anaconda Verte
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Planta / Enlace / Efecto ] ATK 500 DEF -  
    2 Monstruos de Efecto
    Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno, éste se convierte en uno de OSCURIDAD. Puedes pagar 2000 LP y mandar al Cementerio 1 Mágica Normal o de Juego Rápido "Fusión" o "Polimerización" en tu Deck; este efecto se convierte en el efecto de esa Mágica cuando esa carta es activada, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Predaplanta Anaconda Verte" una vez por turno.
    Predaplanta Anaconda Verte
  • Predaplanta Darlingtonia Cobra
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Planta / Efecto ] ATK 1000 DEF 1500  
    Si esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Predaplanta": puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica "Polimerización" o 1 Carta Mágica "Fusión" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Predaplanta Darlingtonia Cobra" una vez por Duelo.
    Predaplanta Darlingtonia Cobra
  • Predaplanta Quimerafflesia
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Planta / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    1 Monstruo "Predaplanta" + 1 Monstruo de OSCURIDAD
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo con un Nivel menor o igual al de esta carta; destiérralo. Cuando es declarado un ataque que involucra a esta carta y a un monstruo boca arriba de tu adversario: puedes activar este efecto; hasta el final de este turno, ese monstruo de tu adversario pierde 1000 ATK y, si lo hace, esta carta gana 1000 ATK. Una vez por turno, durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica "Polimerización" o Carta Mágica "Fusión".
    Predaplanta Quimerafflesia
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