Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Il Cimitero nella Quarta Dimensione The Graveyard in the Fourth Dimension

Il Cimitero nella Quarta Dimensione
1
Icona Normali Magia
Testo Carta
Aggiungi 2 mostri nel tuo Cimitero che hanno "LV" nel loro nome al tuo Deck e mischialo.
Set
2006-11-25 DR3-IT044 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 3  
2005-01-01 SD1-IT020 STRUCTURE DECK RUGGITO DEL DRAGO  
2004-10-01 SOD-IT044 ANIMA DEL DUELLANTE  
Carte Correlate
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  • Drago Armato LV10
    VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Drago Armato LV7". Puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario.
    Drago Armato LV10
  • Drago Armato LV10 Bianco
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Puoi bandire mostri "Drago Armato" dal tuo Terreno e/o Cimitero con Livello totale pari a 10; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi aggiungere 1 "Velo Bianco" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Armato LV10 Bianco" una sola volta per turno. Non subisci danno da effetto. All'inizio del Damage Step, se questa carta attacca: puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
    Drago Armato LV10 Bianco
  • Drago Armato LV3
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 900  
    Durante la tua Standby Phase: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV5" dalla tua mano o Deck.
    Drago Armato LV3
  • Drago Armato LV5
    VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700  
    Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK del mostro mandato; distruggi quel bersaglio. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Drago Armato LV7" dalla tua mano o Deck.
    Drago Armato LV5
  • Drago Armato LV7
    VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente da "Drago Armato LV5". Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore all'ATK di quel mostro mandato.
    Drago Armato LV7
  • Drago Armato Tuono LV10
    VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000  
    Se questa carta è stata Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "Drago Armato", essa guadagna i seguenti effetti a seconda del suo ATK.
    ●1+: Il suo nome diventa "Drago Armato LV10".
    ●10+: Il suo controllo non può essere cambiato.
    ●100+: Non può essere distrutta in battaglia.
    ●1000+: Una volta per turno dell'avversario (Effetto Rapido): puoi mandare 1 carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 altra carta sul Terreno; distruggila e, se lo fai, questa carta guadagna 1000 ATK.
    ●10000+: Una volta per turno: puoi distruggere tutte le altre carte sul Terreno.
    Drago Armato Tuono LV10
  • Drago Armato Tuono LV3
    VENTO VENTO Livello Livello 3 [ Drago / Effetto ] ATK 1200 DEF 900  
    Il nome di questa carta diventa "Drago Armato LV3" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Armato Tuono LV3" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 5 o inferiore dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare un effetto di un mostro Drago: puoi pescare 1 carta.
    Drago Armato Tuono LV3
  • Drago Armato Tuono LV5
    VENTO VENTO Livello Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1700  
    Il nome di questa carta diventa "Drago Armato LV5" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Armato Tuono LV5" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 7 o inferiore dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare un effetto di un mostro Drago: puoi aggiungere 1 mostro VENTO Drago di Livello 5 o superiore dal tuo Deck alla tua mano.
    Drago Armato Tuono LV5
  • Drago Armato Tuono LV7
    VENTO VENTO Livello Livello 7 [ Drago / Effetto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Il nome di questa carta diventa "Drago Armato LV7" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Drago Armato Tuono LV7" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro dalla tua mano al Cimitero; manda questa carta dal Terreno al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Drago Armato" di Livello 10 o inferiore dalla tua mano o Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero per attivare un effetto di un mostro Drago: puoi aggiungere 1 carta "Drago Armato" dal tuo Deck alla tua mano.
    Drago Armato Tuono LV7
  • Horus il Drago della Fiamma Oscura LV4
    FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000  
    Il controllo di questa carta scoperta non può cambiare. Durante la End Phase, se questa carta ha distrutto un mostro in battaglia in questo turno: puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Horus il Drago della Fiamma Oscura LV6" dalla tua mano o Deck.
    Horus il Drago della Fiamma Oscura LV4
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