Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

¡Nivel Arriba! Level Up!

¡Nivel Arriba!
1
Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Manda al Cementerio 1 monstruo "LV" boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo que esté listado en el texto del monstruo mandado, ignorando sus condiciones de Invocación.
Sets
2020-05-14 SS05-SPB22 BARAJAS DE PRINCIPIANTE SPEED DUEL: PESADILLAS RETORCIDAS  
2012-09-27 LCYW-SP207 COLECCIÓN LEGENDARIA 3 EL MUNDO DE YUGI MEGA PACK  
2006-11-25 DR3-SP041 REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 3  
2004-10-01 SOD-SP041 ALMA DEL DUELISTA  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 34

  • Dragón Armado LV10
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Dragón Armado LV7". Puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
    Dragón Armado LV10
  • Dragón Armado LV10 Blanco
    LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Puedes desterrar monstruos "Dragón Armado" en tu Campo y/o Cementerio cuyos Niveles totales sean iguales a 10; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes añadir a tu mano 1 "Velo Blanco" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Armado LV10 Blanco" una vez por turno. No recibes daño de efectos. Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca: puedes destruir 1 carta en el Campo.
    Dragón Armado LV10 Blanco
  • Dragón Armado LV3
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 900  
    Durante tu Standby Phase: puedes mandar al Cementerio esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV5".
    Dragón Armado LV3
  • Dragón Armado LV5
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700  
    Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor que el ATK del monstruo mandado; destruye ese objetivo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV7".
    Dragón Armado LV5
  • Dragón Armado LV7
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Dragón Armado LV5". Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con ATK igual o menor que el ATK de ese monstruo mandado.
    Dragón Armado LV7
  • Dragón Armado Tronador LV10
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000  
    Si esta carta fue Invocada de Modo Especial por efecto de un monstruo "Dragón Armado", ésta gana los siguientes efectos basados en su ATK.
    ●1+: Su nombre se convierte en "Dragón Armado LV10".
    ●10+: Su control no puede intercambiarse.
    ●100+: No puede ser destruida en batalla.
    ●1000+: Una vez por turno del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano, y después seleccionar otra carta en el Campo; destrúyela y, si lo haces, esta carta gana 1000 ATK.
    ●10000+: Una vez por turno: puedes destruir todas las demás cartas en el Campo.
    Dragón Armado Tronador LV10
  • Dragón Armado Tronador LV3
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 900  
    El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Armado LV3" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Armado Tronador LV3" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; manda esta carta del Campo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Dragón Armado" de Nivel 5 o menor. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar el efecto de un monstruo Dragón: puedes robar 1 carta.
    Dragón Armado Tronador LV3
  • Dragón Armado Tronador LV5
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700  
    El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Armado LV5" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Armado Tronador LV5" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; manda esta carta del Campo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Dragón Armado" de Nivel 7 o menor. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar el efecto de un monstruo Dragón: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Dragón de VIENTO de Nivel 5 o mayor en tu Deck.
    Dragón Armado Tronador LV5
  • Dragón Armado Tronador LV7
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000  
    El nombre de esta carta se convierte en "Dragón Armado LV7" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Armado Tronador LV7" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano; manda esta carta del Campo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Dragón Armado" de Nivel 10 o menor. Si esta carta es mandada al Cementerio para activar el efecto de un monstruo Dragón: puedes añadir a tu mano 1 carta "Dragón Armado" en tu Deck.
    Dragón Armado Tronador LV7
  • Espadachín Místico LV2
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 900 DEF 0  
    Al comienzo del Damage Step, si esta carta atacó a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: destruye ese monstruo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Espadachín Místico LV4".
    Espadachín Místico LV2
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