Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Bewaffneter Drache LV5 Armed Dragon LV5

Bewaffneter Drache LV5
1
Eigenschaft WIND
Stufe 5
Monstertyp Drache
Kartentyp Effekt
ATK 2400
DEF 1700
Kartentext
Du kannst 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich den ATK des auf den Friedhof gelegten Monsters sind; zerstöre das gewählte Ziel. Während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug ein Monster durch Kampf zerstört hat: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Bewaffneter Drache LV7“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Sets
2018-02-22 LED2-DE026 LEGENDARY DUELISTS: ANCIENT MILLENNIUM  
2012-09-27 LCYW-DE204 LEGENDARY COLLECTION 3 MEGA PACK  
2011-03-03 SDDL-DE019 STRUCTURE DECK DRAGUNITY LEGION  
2006-11-25 DR3-DE014 DARK REVELATION VOLUME 3 Rare
2006-02-15 DP2-DE011 DUELIST PACK CHAZZ PRINCETON  
2005-01-01 SD1-DE006 STRUCTURE DECK DRAGON'S ROAR  
2004-10-01 SOD-DE014 SOUL OF THE DUELIST Rare
2004-10-01 SOD-DE014 SOUL OF THE DUELIST Ultimate Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 9 von 9

  • Abgestiegen!?
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 offenes „LV“-Monster auf dem Spielfeld, um diese Karte zu aktivieren. Lege die gewählte Karte ins Deck ihres Besitzers zurück und beschwöre als Spezialbeschwörung 1 Monster aus dem Friedhof des Besitzers auf seine Spielfeldseite mit demselben Namen, aber niedrigerem „LV“ (ignoriere dessen Beschwörungsbeschränkungen).
    Abgestiegen!?
  • Aufgestiegen!
    ZAUBER ZAUBER  
    Lege 1 offenes „LV“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, das im Text des auf den Friedhof gelegten Monsters aufgeführt ist, ungeachtet der Bedingungen für die Beschwörung des Monsters.
    Aufgestiegen!
  • Bewaffneter Drache LV3
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Drache / Effekt ] ATK 1200 DEF 900  
    Während deiner Standby Phase: Du kannst diese Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Bewaffneter Drache LV5“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
    Bewaffneter Drache LV3
  • Bewaffneter Drache LV7
    WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch „Bewaffneter Drache LV5“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst 1 Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert und deren ATK kleiner oder gleich den ATK des auf den Friedhof gelegten Monsters sind.
    Bewaffneter Drache LV7
  • Friedhof in der Vierten Dimension
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge 2 Monster in deinem Friedhof, deren Kartennamen „LV“ enthalten, deinem Deck hinzu und mische dein Deck anschließend.
    Friedhof in der Vierten Dimension
  • Levelmodulation
    ZAUBER ZAUBER  
    Dein Gegner zieht 2 Karten. Beschwöre 1 Monster von deinem Friedhof als Spezialbeschwörung, dessen Name „LV“ enthält und ignoriere dessen Beschwörungsbeschränkungen. Das Monster, das durch den Effekt dieser Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, kann in diesem Zug weder angreifen, noch seine Effekte aktivieren oder ausführen.
    Levelmodulation
  • Ojama Pajama
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Falls ein oder mehr „Bewaffnete/r Drache“-Monster und/oder ein oder mehr LICHT Maschine-Fusionsmonster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 „Ojama“-Karte von deiner Hand, offen von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Ojama Pajama“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●Während der Main Phase: Du kannst deiner Hand 1 „Ojama“-Karte von deinem Deck hinzufügen, dann wirf 1 Karte ab.
    ●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst so viele deiner verbannten „Ojama“-Monster wie möglich als Spezialbeschwörung beschwören.
    Ojama Pajama
  • Ojamatch
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Lege 1 „Ojama“-Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 „Ojama“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen und 1 „Bewaffnete/r Drache“-Monster von deinem Deck und/oder Friedhof hinzu, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du 1 der Monster als Normalbeschwörung beschwören. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 3 deiner verbannten „Ojama“-Monster wählen; mische sie ins Deck, dann ziehe 1 Karte.
    Ojamatch
  • Schweigsamer Paladin
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 500 DEF 1500  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schweigsamer Schwertkämpfer LV3“ oder „Schweigsamer Magier LV4“ von deinem Deck hinzufügen. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, die genau 1 Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) als Ziel wählt: Du kannst die Aktivierung annullieren. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 LICHT „LV“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
    Schweigsamer Paladin
1