Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Dragón Armado LV3 Armed Dragon LV3

Dragón Armado LV3
1
Atributo VIENTO
Nivel 3
Tipo de Monstruo Dragón
Tipo de Carta Efecto
ATK 1200
DEF 900
Texto de la Carta
Durante tu Standby Phase: puedes mandar al Cementerio esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV5".
Sets
2018-02-22 LED2-SP025 DUELISTAS LEGENDARIOS: ANTIGUO MILENIO  
2012-09-27 LCYW-SP203 COLECCIÓN LEGENDARIA 3 EL MUNDO DE YUGI MEGA PACK  
2011-03-03 SDDL-SP018 BARAJA DE ESTRUCTURA LEGIÓN DRACOUNIDAD  
2006-11-25 DR3-SP013 REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 3  
2006-02-09 DP2-SP010 SOBRE DE DUELISTA - CHAZZ PRINCETON -  
2005-01-01 SD1-SP005 BARAJA DE ESTRUCTURA RUGIDO DE DRAGÓN  
2004-10-01 SOD-SP013 ALMA DEL DUELISTA  
Cartas Relacionadas
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  • Dragón Armado LV5
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1700  
    Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario con ATK igual o menor que el ATK del monstruo mandado; destruye ese objetivo. Durante la End Phase, si este turno esta carta destruyó un monstruo en batalla: puedes mandar al Cementerio esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Dragón Armado LV7".
    Dragón Armado LV5
  • El Cementerio en la Cuarta Dimensión
    MÁGICA MÁGICA  
    Añade 2 monstruos en tu Cementerio que tengan "LV" a tu Deck y barájalo.
    El Cementerio en la Cuarta Dimensión
  • Modulación de Nivel
    MÁGICA MÁGICA  
    Tu adversario roba 2 cartas. Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo de tu Cementerio que incluya "LV" en su nombre, sin importar las condiciones de Invocación. Este monstruo no puede atacar ni activar o aplicar sus efectos este turno.
    Modulación de Nivel
  • Ojama Pijama
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Si uno o más monstruos "Dragón Armado" y/o uno o más Monstruos de Fusión Máquina de LUZ que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar en su lugar 1 carta "Ojama" en tu mano, Campo boca arriba o Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Ojama Pijama" una vez por turno.
    ●Durante la Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 carta "Ojama" en tu Deck, y después descarta 1 carta.
    ●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial tantos de tus monstruos "Ojama" desterrados como sea posible.
    Ojama Pijama
  • Ojamatch
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Manda al Cementerio 1 carta "Ojama" en tu mano o boca arriba en tu Campo; añade a tu mano, desde tu Deck y/o Cementerio, 1 monstruo "Ojama" con un nombre diferente y 1 monstruo "Dragón Armado", y después, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, puedes Invocar de Modo Normal 1 de esos monstruos. Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después, seleccionar 3 de tus monstruos "Ojama" desterrados; barájalos al Deck, y después roba 1 carta.
    Ojamatch
  • Paladín Silencioso
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 500 DEF 1500  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 "Espadachín Silencioso LV3" o "Mago Silencioso LV4". Durante el turno de cualquier jugador, cuando una Carta Mágica es activada que seleccione exactamente 1 monstruo que controles (y ninguna otra carta): puedes negar la activación. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta está boca arriba en el Campo. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta controlada por su dueño es destruida por el efecto de una carta de tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo "LV" de LUZ en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
    Paladín Silencioso
  • ¡Nivel Arriba!
    MÁGICA MÁGICA  
    Manda al Cementerio 1 monstruo "LV" boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo que esté nombrado en el texto del monstruo mandado, ignorando sus condiciones de Invocación.
    ¡Nivel Arriba!
  • ¿Bajada de Nivel?
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Selecciona 1 monstruo "LV" boca arriba en el Campo para activar esta carta. Devuelve la carta seleccionada al Deck de su propietario e Invoca mediante una Invocación Especial 1 monstruo con el mismo nombre pero "LV" más bajo del Cementerio del propietario a su Campo (ignora las condiciones de su Invocación).
    ¿Bajada de Nivel?
1