Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Horus, der Schwarzflammendrache LV4 Horus the Black Flame Dragon LV4

Horus, der Schwarzflammendrache LV4
1
Eigenschaft FEUER
Stufe 4
Monstertyp Drache
Kartentyp Effekt
ATK 1600
DEF 1000
Kartentext
Die Kontrolle über diese offene Karte kann nicht wechseln. Während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug ein Monster durch Kampf zerstört hat: Du kannst diese offene Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Horus, der Schwarzflammendrache LV6“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Sets
2012-09-27 LCYW-DE197 LEGENDARY COLLECTION 3 MEGA PACK  
2006-11-25 DR3-DE006 DARK REVELATION VOLUME 3 Rare
2004-10-01 SOD-DE006 SOUL OF THE DUELIST Rare
2004-10-01 SOD-DE006 SOUL OF THE DUELIST Ultimate Rare
Verwandte Karten
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  • Abgestiegen!?
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wähle 1 offenes „LV“-Monster auf dem Spielfeld, um diese Karte zu aktivieren. Lege die gewählte Karte ins Deck ihres Besitzers zurück und beschwöre als Spezialbeschwörung 1 Monster aus dem Friedhof des Besitzers auf seine Spielfeldseite mit demselben Namen, aber niedrigerem „LV“ (ignoriere dessen Beschwörungsbeschränkungen).
    Abgestiegen!?
  • Aufgestiegen!
    ZAUBER ZAUBER  
    Lege 1 offenes „LV“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof; beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, das im Text des auf den Friedhof gelegten Monsters aufgeführt ist, ungeachtet der Bedingungen für die Beschwörung des Monsters.
    Aufgestiegen!
  • Diener des Horus
    FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 100  
    Dein Gegner kann offene „Horus, der Schwarzflammendrache“-Monster nicht als Ziel für Zauber, Fallen oder Karteneffekte wählen.
    Diener des Horus
  • Friedhof in der Vierten Dimension
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge 2 Monster in deinem Friedhof, deren Kartennamen „LV“ enthalten, deinem Deck hinzu und mische dein Deck anschließend.
    Friedhof in der Vierten Dimension
  • Horus, der Schwarzflammendrache LV6
    FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Drache / Effekt ] ATK 2300 DEF 1600  
    Diese Karte bleibt von Zaubereffekten unberührt. Während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug ein Monster durch Kampf zerstört hat: Du kannst diese offene Karte auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Horus, der Schwarzflammendrache LV8“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
    Horus, der Schwarzflammendrache LV6
  • Levelmodulation
    ZAUBER ZAUBER  
    Dein Gegner zieht 2 Karten. Beschwöre 1 Monster von deinem Friedhof als Spezialbeschwörung, dessen Name „LV“ enthält und ignoriere dessen Beschwörungsbeschränkungen. Das Monster, das durch den Effekt dieser Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde, kann in diesem Zug weder angreifen, noch seine Effekte aktivieren oder ausführen.
    Levelmodulation
  • Schweigsamer Paladin
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 500 DEF 1500  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schweigsamer Schwertkämpfer LV3“ oder „Schweigsamer Magier LV4“ von deinem Deck hinzufügen. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, die genau 1 Monster, das du kontrollierst, (und keine anderen Karten) als Ziel wählt: Du kannst die Aktivierung annullieren. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird oder falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 LICHT „LV“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
    Schweigsamer Paladin
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