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Androsphinx Andro Sphinx

Androsphinx
1
Eigenschaft LICHT
Stufe 10
Monstertyp Ungeheuer
Kartentyp Effekt
ATK 3000
DEF 2500
Kartentext
Wenn „Lichtpyramide“ offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du 500 Life Points zahlen, um diese Karte als Spezialbeschwörung zu beschwören. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem sie als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde, nicht angreifen. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen werden. Wenn diese Karte ein Monster, das sich in Verteidigungsposition befindet, als Ergebnis eines Kampfes zerstört, füge den Life Points deines Gegners Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des zerstörten Monsters zu.
Sets
2004-08-01 EP1-DE002 EXCLUSIVE PACK Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 3 von 3

  • Exxod, Meister der Wache
    ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Fels / Effekt ] ATK 0 DEF 4000  
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 1 Monster, dessen Kartenname „sphinx“ enthält, von deiner Spielfeldseite als Tribut anbietest. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, füge den Life Points deines Gegners jedes Mal, wenn ein ERDE Monster als Flippbeschwörung beschworen wird, 1000 Punkte Schaden zu.
    Exxod, Meister der Wache
  • Lichtpyramide
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    Wenn diese offene Karte auf deiner Spielfeldseite vom Spielfeld entfernt wird, zerstöre die offenen „Androsphinx“- und „Teleia die Sphinx“-Karten auf deiner Spielfeldseite und entferne sie aus dem Spiel.
    Lichtpyramide
  • Theinen die Große Sphinx
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 3500 DEF 3000  
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, sondern nur, indem du 500 Life Points zahlst, wenn sowohl „Androsphinx“ als auch „Teleia die Sphinx“ gleichzeitig auf deiner Spielfeldseite zerstört werden; dann kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung aus deiner Hand oder deinem Deck beschwören. Wenn diese Karte erfolgreich als Spezialbeschwörung beschworen wird, zahle 500 Life Points, um die ATK dieser Karte bis zum Ende der End Phase um 3000 Punkte zu erhöhen.
    Theinen die Große Sphinx
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