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Le Sanctuaire Céleste The Sanctuary in the Sky

Le Sanctuaire Céleste
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Icône Terrain Magie
Texte de Carte
Les dommages de combat infligés au contrôleur d'un monstre Elfe d'un combat impliquant le monstre deviennent 0.
Sets
2018-01-18 SR05-FR026 DECK DE STRUCTURE : ONDE DE LUMIÈRE  
2011-06-09 SDLS-FR027 DECK DE STRUCTURE LE SANCTUAIRE PERDU  
2005-10-20 DR2-FR154 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 2  
2004-06-01 AST-FR042 SANCTUAIRE ANCESTRAL Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 16

  • Châtiment Divin
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé, tant que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
    Châtiment Divin
  • Invocateur de Nova
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1400 DEF 800  
    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre LUMIÈRE Elfe avec max. 1500 ATK depuis votre Deck. Si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Parshath le Chevalier du Ciel" à la place.
    Invocateur de Nova
  • Jeral Radieux
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1000 DEF 2000  
    Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière (excepté si elle a été détruite au combat), gagnez 1000 Life Points si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain.
    Jeral Radieux
  • Jupiter, Agent des Miracles
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1800 DEF 1000  
    Une fois par tour, vous pouvez retirer du jeu 1 monstre "Agent" dans votre Cimetière pour sélectionner 1 monstre LUMIÈRE de Type Elfe face recto que vous contrôlez. Le monstre sélectionné gagne 800 ATK jusqu'à la End Phase. Tant que "Le Sanctuaire Céleste" est face recto sur le Terrain, une fois par tour, vous pouvez défausser 1 monstre de Type Elfe pour sélectionner 1 de vos monstres LUMIÈRE de Type Elfe retirés du jeu et l'Invoquer Spécialement.
    Jupiter, Agent des Miracles
  • Le Sanctum de Parshath
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Le nom de cette carte devient "Le Sanctuaire Céleste" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Les monstres Elfe sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Les Magies/Pièges Posés ne peuvent ni être ciblés ni être détruits par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez cibler un total de 3 monstres Elfe et/ou Contre-Pièges de noms différents dans votre Cimetière ; placez-les au-dessus de votre Deck dans l'ordre de votre choix.
    Le Sanctum de Parshath
  • Lumière du Jugement
    PIÈGE PIÈGE  
    Si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain : défaussez 1 monstre LUMIÈRE au Cimetière ; appliquez 1 des effets suivants.
    ●Regardez la main de votre adversaire et défaussez-lui 1 carte.
    ●Envoyez 1 carte contrôlée par votre adversaire au Cimetière.
    Lumière du Jugement
  • Maître Hypérion
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Elfe / Effet ] ATK 2700 DEF 2100  
    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre "Agent" depuis votre main, Terrain ou Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE de Type Elfe depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible. Tant que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, vous pouvez activer cet effet max. deux fois par tour.
    Maître Hypérion
  • Mars, Agent de la Force
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Cette carte n'est affectée par aucune Carte Magie. Tant que vous contrôlez "Le Sanctuaire Céleste" face recto et que vos Life Points sont supérieurs à ceux de votre adversaire, cette carte gagne une ATK et DEF égales à la différence entre vos Life Points et ceux de votre adversaire.
    Mars, Agent de la Force
  • Meltiel, Sage du Paradis
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 1200  
    Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, gagnez 1000 LP, et si vous le faites, si "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, détruisez 1 carte contrôlée par votre adversaire.
    Meltiel, Sage du Paradis
  • Minerva, Savante du Paradis
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1700 DEF 400  
    Chaque fois qu'une Carte Contre-Piège est activée, immédiatement après sa résolution, cette carte gagne 500 ATK, et si elle le fait et que "Le Sanctuaire Céleste" est sur le Terrain, ajoutez 1 Contre-Piège de nom différent depuis votre Cimetière à votre main.
    Minerva, Savante du Paradis
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