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Die Zuflucht im Himmel The Sanctuary in the Sky

Die Zuflucht im Himmel
1
Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Kampfschaden, der dem Beherrscher eines Fee-Monsters aus einem Kampf zugefügt wird, an dem das Monster beteiligt ist, wird zu 0.
Sets
2018-01-18 SR05-DE026 STRUCTURE DECK : WAVE OF LIGHT  
2011-06-09 SDLS-DE027 STRUCTURE DECK LOST SANCTUARY  
2005-10-01 DR2-DE154 DARK REVELATIONS VOLUME 2  
2004-05-01 AST-DE042 ANCIENT SANCTUARY Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 17

  • Das Heiligtum von Parshath
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Der Name dieser Karte wird zu „Die Zuflucht im Himmel“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Fee-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK/DEF. Gesetzte Zauber/Fallen können weder als Ziel für Karteneffekte gewählt noch durch sie zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst insgesamt 3 Fee-Monster und/oder Konterfallen mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof wählen; lege sie in beliebiger Reihenfolge auf dein Deck.
    Das Heiligtum von Parshath
  • Erzlord Zerato
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2800 DEF 2300  
    Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 1 offene „Krieger von Zera“-Karte als Tribut anbietest, während „Die Zuflucht im Himmel“ offen auf dem Spielfeld liegt. Wirf 1 LICHT Monster aus deiner Hand auf den Friedhof ab, um alle Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners zu zerstören. Wenn sich „Die Zuflucht im Himmel“ nicht offen auf deiner Spielfeldseite befindet, gilt dieser Effekt nicht.
    Erzlord Zerato
  • Göttliche Bestrafung
    FALLE FALLE Konter Konter  
    Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie oder es.
    Göttliche Bestrafung
  • Himmlischer Ritterlord Parshath
    LICHT LICHT Link Link 3 [ Fee / Link / Effekt ] ATK 2400 DEF -  
    2+ Fee-Monster
    Du kannst 1 Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Die Zuflucht im Himmel“ oder 1 Karte, die ausdrücklich „Die Zuflucht im Himmel“ in ihrem Text erwähnt, von deinem Deck hinzu oder, falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du deiner Hand stattdessen 1 Fee-Monster hinzufügen. Falls ein anderes offenes Fee-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof gelegt wird (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Fee-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 Fee-Monster, dessen Stufe höher als die des verbannten Monsters ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst jeden Effekt von „Himmlischer Ritterlord Parshath“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Himmlischer Ritterlord Parshath
  • Licht des Gerichts
    FALLE FALLE  
    Falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt: Wirf 1 LICHT Monster auf den Friedhof ab; führe 1 der folgenden Effekte aus.
    ●Sieh dir die Hand deines Gegners an und wirf 1 Karte von seiner Hand ab.
    ●Lege 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof.
    Licht des Gerichts
  • Meister Hyperion
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Effekt ] ATK 2700 DEF 2100  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 „Sendbote/-in“-Monster von deiner Hand, deinem Friedhof oder deiner Spielfeldseite verbannst. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 LICHT Monster vom Typ Fee von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel. Solange „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du diesen Effekt bis zu zweimal pro Spielzug aktivieren.
    Meister Hyperion
  • Meltiel, Weiser des Himmels
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200  
    Jedes Mal, wenn eine Konterfallenkarte aktiviert wird, sofort nachdem sie aufgelöst wird, erhältst du 1000 LP und falls du dies tust, falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt, zerstöre 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.
    Meltiel, Weiser des Himmels
  • Minerva, Gelehrte des Himmels
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1700 DEF 400  
    Jedes Mal, wenn eine Konterfallenkarte aktiviert wird, sofort nachdem sie aufgelöst wird, erhält diese Karte 500 ATK und falls sie dies tut und „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt, füge deiner Hand 1 Konterfalle mit einem unterschiedlichen Namen von deinem Friedhof hinzu.
    Minerva, Gelehrte des Himmels
  • Neo-Parshath, der Himmelspaladin
    LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Fee / Effekt ] ATK 2300 DEF 2000  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 „Parshath, der Luftritter“ als Tribut anbietest. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Ziehe 1 Karte. Solange „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt und du mehr LP hast als dein Gegner, erhält diese Karte ATK/DEF in Höhe der Differenz der LP.
    Neo-Parshath, der Himmelspaladin
  • Novabeschwörer
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1400 DEF 800  
    Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 LICHT Fee-Monster mit 1500 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Falls „Die Zuflucht im Himmel“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du stattdessen 1 „Parshath, der Luftritter“ als Spezialbeschwörung beschwören.
    Novabeschwörer
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