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Meerjungfrau-Ritter Mermaid Knight

Meerjungfrau-Ritter
1
Eigenschaft WASSER
Stufe 4
Monstertyp Aqua
Kartentyp Effekt
ATK 1500
DEF 700
Kartentext
Solange „Umi“ offen auf dem Spielfeld liegt, kann diese Karte zweimal in derselben Battle Phase angreifen.
Sets
2005-10-01 DR2-DE137 DARK REVELATIONS VOLUME 2 Rare
2005-05-09 SD4-DE011 STRUCTURE DECK FURY FROM THE DEEP  
2004-05-01 AST-DE025 ANCIENT SANCTUARY  
Verwandte Karten
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  • Ein Legendärer Ozean
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    (Der Name dieser Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
    Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF. Verringere die Stufe aller WASSER Monster in den Händen beider Spieler und auf dem Spielfeld um 1.
    Ein Legendärer Ozean
  • Lemuria, die vergessene Stadt
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Der Name dieser Karte wird als „Umi“ behandelt. Alle WASSER Monster erhalten 200 ATK und DEF. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst alle WASSER Monster, die du derzeit kontrollierst, bis zur End Phase Stufen in Höhe der Anzahl der WASSER Monster, die du derzeit kontrollierst, erhalten lassen.
    Lemuria, die vergessene Stadt
  • Magellanica, die Tiefsee-Stadt
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    (Der Name dieser Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
    Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 WASSER Monster von deinem Deck auf dein Deck legen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe bis zum Ende dieses Spielzugs um 1 oder 2 (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, falls du ein WASSER Synchromonster als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst dir die Hand deines Gegners ansehen und falls du dies tust, verbanne 1 Karte davon offen bis zur End Phase.
    Magellanica, die Tiefsee-Stadt
  • Pacifis, die Phantasmastadt
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    (Der Name dieser Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
    Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen der Effekte dieser Karte aktivierst, keine Effektmonster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwören (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, falls du genau 1 Normales Monster (und keine anderen Karten) als Normal- oder Spezialbeschwörung beschwörst: Füge deiner Hand 1 „Phantasmaspiral“-Karte von deinem Deck hinzu. Falls dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (außer während des Damage Steps) und du keine Spielmarken kontrollierst: Du kannst 1 „Phantasmaspiral-Spielmarke“ (Typ Wyrm/WASSER/Stufe 8/ATK 2000/DEF 2000) als Spezialbeschwörung beschwören.
    Pacifis, die Phantasmastadt
  • Umi
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle Fisch-, Seeschlange-, Donner- und Aqua-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF, zusätzlich verlieren alle Maschine- und Pyro-Monster auf dem Spielfeld 200 ATK/DEF.
    Umi
  • Vergessener Tempel der Tiefe
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    Solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt, wird ihr Name zu „Umi“. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua der Stufe 4 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; verbanne das gewählte Ziel. Während deiner End Phase: Beschwöre die durch diesen Effekt verbannten Monster als Spezialbeschwörung.
    Vergessener Tempel der Tiefe
1