Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

¡¡Huracán Ojama Delta!! Ojama Delta Hurricane!!

¡¡Huracán Ojama Delta!!
1
Ícono Normal Mágica
Texto de la Carta
Solo puedes activar esta carta si "Ojama Verde", "Ojama Amarillo" y "Ojama Negro" están boca arriba en tu Campo. Destruye todas las cartas en el Campo de tu adversario.
Sets
2007-06-09 IOC-SP034 INVASIÓN DEL CAOS  
2006-02-09 DP2-SP018 SOBRE DE DUELISTA - CHAZZ PRINCETON -  
2005-10-20 DR2-SP034 REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 2  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12

  • Caballero Ojama
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Bestia / Fusión / Efecto ] ATK 0 DEF 2500  
    1 monstruo "Ojama" + 1 monstruo "Ojama"
    Selecciona hasta 2 de las Zonas de Cartas de Monstruo de tu adversario. Las zonas seleccionadas no pueden ser usadas.
    Caballero Ojama
  • Dúo Ojama
    TRAMPA TRAMPA  
    Invoca de Modo Especial 2 "Fichas de Ojama" (Bestia/LUZ/Nivel 2/ATK 0/DEF 1000) al Campo de tu adversario en Posición de Defensa. Estas Fichas no se pueden usar como Sacrificio en una Invocación por Sacrificio, y cada vez que 1 es destruida, su controlador recibe 300 puntos de daño. Durante el turno de cualquier jugador, excepto en el turno en que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Ojama" con nombres diferentes.
    Dúo Ojama
  • Ojama Amarillo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Bestia / Normal ] ATK 0 DEF 1000  
    Uno del trío Ojama. Se dice que se acopla usando cualquier método posible. También se dice que cuando los tres están juntos, algo pasa.
    Ojama Amarillo
  • Ojama Azul
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 1000  
    Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes añadir a tu mano 2 cartas "Ojama" en tu Deck.
    Ojama Azul
  • Ojama Negro
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Bestia / Normal ] ATK 0 DEF 1000  
    Uno del trío Ojama. Se dice que se acopla usando cualquier método posible. También se dice que cuando los tres están juntos, algo pasa.
    Ojama Negro
  • Ojama Pijama
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Si uno o más monstruos "Dragón Armado" y/o uno o más Monstruos de Fusión Máquina de LUZ que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar en su lugar 1 carta "Ojama" en tu mano, Campo boca arriba o Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Ojama Pijama" una vez por turno.
    ●Durante la Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 carta "Ojama" en tu Deck, y después descarta 1 carta.
    ●Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial tantos de tus monstruos "Ojama" desterrados como sea posible.
    Ojama Pijama
  • Ojama Rojo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Bestia / Efecto ] ATK 0 DEF 1000  
    Cuando Invocas esta carta de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta 4 monstruos "Ojama" en Posición de Ataque.
    Ojama Rojo
  • Ojama Verde
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Bestia / Normal ] ATK 0 DEF 1000  
    Uno del trio Ojama. Se dice que se acopla usando cualquier metodo posible. Tambien se dice que cuando los tres están juntos, algo pasa.
    Ojama Verde
  • Ojamasimilación
    MÁGICA MÁGICA  
    Muestra 1 Monstruo de Fusión Máquina de LUZ en tu Deck Extra y destierra cualquier cantidad de monstruos "Ojama" en tu mano, Campo boca arriba, y/o Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck y/o Cementerio, Materiales de Fusión con nombres diferentes cuyos nombres estén listados específicamente en la carta que mostraste, igual a la cantidad de monstruos desterrados para activar este efecto. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después, seleccionar 3 de tus monstruos "Ojama" desterrados; barájalos al Deck, y después roba 1 carta.
    Ojamasimilación
  • Ojamatch
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Manda al Cementerio 1 carta "Ojama" en tu mano o boca arriba en tu Campo; añade a tu mano, desde tu Deck y/o Cementerio, 1 monstruo "Ojama" con un nombre diferente y 1 monstruo "Dragón Armado", y después, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, puedes Invocar de Modo Normal 1 de esos monstruos. Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después, seleccionar 3 de tus monstruos "Ojama" desterrados; barájalos al Deck, y después roba 1 carta.
    Ojamatch
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