Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Rugissement de l'Archdémon Archfiend's Roar

Rugissement de l'Archdémon
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Icône Normale Piège
Texte de Carte
Payez 500 Life Points, puis ciblez 1 monstre "Archdémon" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Il ne peut pas être Sacrifié. Durant la End Phase de ce tour, détruisez-le.
Sets
2013-09-12 AP03-FR025 PAQUET ASTRAL TROIS  
2007-12-10 DCR-FR099 LA CRISE DES TÉNÈBRES(Réédition)  
2005-03-19 DR1-FR261 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 73

  • Accord avec le Maître des Ténèbres
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
    Si un monstre de min. Niveau 8 sous votre contrôle a été envoyé au Cimetière ce tour : Invoquez Spécialement 1 "Dragon Furieux" depuis votre main ou Deck.
    Accord avec le Maître des Ténèbres
  • Angoisse de Combat
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Sélectionnez 1 monstre Archdémon sur votre Terrain pour activer cette carte. Votre adversaire paye également les mêmes Life Points que vous payez pour le monstre sélectionné durant la Standby Phase. Si cette carte est retirée du Terrain, détruisez le monstre sélectionné. Lorsque le monstre sélectionné est retiré du Terrain, détruisez cette carte.
    Angoisse de Combat
  • Annihilateur Archdémon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Démon / Effet ] ATK 2000 DEF 3000  
    Vous pouvez cibler 1 carte que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les, et si vous avez détruit un ou plusieurs monstres Démon face recto par cet effet, cette carte gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK d'origine des monstres Démon jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Annihilateur Archdémon" qu'une fois par tour.
    Annihilateur Archdémon
  • Appel de l'Archdémon
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1200  
    1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
    Le nom de cette carte devient "Crâne Invoqué" sur le Terrain, mais elle est toujours traitée comme une carte "Archdémon". Votre adversaire ne peut pas cibler "Crâne Invoqué" que vous contrôlez avec des effets de carte. Si cette carte Invoquée par Synchronisation que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Crâne Invoqué" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
    Appel de l'Archdémon
  • Appel de l'Archdémon
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Vous pouvez cibler 1 monstre Démon de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; défaussez 1 monstre Démon, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre ciblé. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Appel de l'Archdémon" qu'une fois par tour.
    Appel de l'Archdémon
  • Archdémon d'Éclairs aux Yeux Rouges
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Gémeau / Effet ] ATK 2500 DEF 1200  
    Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
    ●Une fois par tour : vous pouvez détruire tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire avec une DEF inférieure à l'ATK de cette carte.
    Archdémon d'Éclairs aux Yeux Rouges
  • Archdémon de Ferraille
    TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Démon / Synchro ] ATK 2700 DEF 1800  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
    Archdémon de Ferraille
  • Archdémon de Gilfer
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2200 DEF 2500  
    Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible. Le monstre perd 500 ATK tant qu'il est équipé avec cette carte.
    Archdémon de Gilfer
  • Archdémon de la Brume
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 0  
    Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée de cette façon : détruisez cette carte, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages.
    Archdémon de la Brume
  • Archdémon de la Mort Enfernité
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1600  
    1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; annulez ses effets (jusqu'à la fin de ce tour), puis si vous n'avez aucune carte dans votre main, vous pouvez la détruire. Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, si cette carte combat un monstre de l'adversaire, les dommages de combat infligés par cette carte à votre adversaire sont doublés. Un Monstre Synchro TÉNÈBRES qui a été Invoqué en utilisant cette carte comme Matériel peut faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase.
    Archdémon de la Mort Enfernité
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