Schließen

Gebrüll des Erzunterweltlers Archfiend's Roar

Symbol Normal Fallen
Kartentext
Zahle 500 LP und wähle dann 1 „Erzunterweltler“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre jenes gewählte Ziel als Spezialbeschwörung, aber es kann nicht als Tribut angeboten werden, zusätzlich wird es während der End Phase dieses Spielzugs zerstört.
1
Sets
2023-04-20
DCR-DE099
DARK CRISIS (LC01 25th Anniversary Edition)

C

Common
2023-03-30
SGX3-DEE18
SPEED DUEL GX: DUELISTS OF SHADOWS

C

Common
2013-09-12
AP03-DE025
ASTRAL PACK DREI

C

Common
2007-12-10
DCR-DE099
DARK CRISIS(Nachdruck)

C

Common
2005-05-01
DR1-DE261
DARK REVELATIONS VOLUME 1

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 80
Albtraum-Erzunterweltler
Albtraum-Erzunterweltler
X
FALLE FALLE
Biete 1 Monster als Tribut an; beschwöre 3 „Albtraum-Erzunterweltler-Spielmarken“ (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 6/ATK 2000/DEF 2000) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition. Jedes Mal, wenn 1 zerstört wird, erhält ihr Beherrscher 800 Schaden.
Aufstieg des Erzunterweltlers
Aufstieg des Erzunterweltlers
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 6 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 1200
2 Monster der Stufe 6
Der Name dieser Karte wird auf dem Spielfeld zu „Herbeigerufener Totenkopf“, aber sie wird weiterhin als „Erzunterweltler“-Karte behandelt. Falls ein oder mehr „Herbeigerufener Totenkopf“, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Herbeigerufener Totenkopf“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören.
Axt der Verzweiflung
Axt der Verzweiflung
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
(Diese Karte wird immer als „Erzunterweltler“-Karte behandelt.)
Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; lege diese Karte auf dein Deck.
Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler
Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 200
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, musst du 500 LP zahlen (dies ist nicht optional) oder diese Karte wird zerstört. Wenn ein Karteneffekt eines Gegners aufgelöst wird, der diese Karte als Ziel wählt, wirf einen sechsseitigen Würfel und annulliere jenen Effekt, falls du eine 3 würfelst, und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Monster deines Gegners können keine „Erzunterweltler“-Monster, die du kontrollierst, angreifen, außer „Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler“.
Berserker-Erzunterweltler
Berserker-Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2000 DEF 0
Du kannst bis zu 2 offene Monster wählen, die du kontrollierst, darunter ein Unterweltler-Monster; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand und falls du dies tust, zerstöre jene Monster. Du kannst diesen Effekt von „Berserker-Erzunterweltler“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wenn ein oder mehr Monster durch den Effekt dieser Karte zerstört werden: Du kannst offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, in Höhe der zerstörten Anzahl wählen; diese Karte erhält bis zum Ende deines nächsten Spielzugs ATK in Höhe ihrer kombinierten Grund-ATK.
Bestie von Talwar
Bestie von Talwar
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Normal ] ATK 2400 DEF 2150
Von allen Unterweltlern darf nur der Meister des Schwerts den Talwar halten.

(Diese Karte wird immer als „Erzunterweltler“-Karte behandelt.)
Chaos-Erzunterweltler
Chaos-Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
1 LICHT Empfänger + 1+ FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Falls in diesem Spielzug eine oder mehr Karten verbannt wurden, erhält diese Karte 2000 ATK. Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen, zusätzlich verbanne die Monster, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Chaos“-Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Chaos-Erzunterweltler“. Du kannst diesen Effekt von „Chaos-Erzunterweltler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Chaoskönig-Erzunterweltler
Chaoskönig-Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2600
1 Empfänger-Monster vom Typ Unterweltler + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst die derzeitigen ATK und DEF aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende der Battle Phase vertauschen.
Cyber Erzunterweltler
Cyber Erzunterweltler
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Zu Beginn deiner Draw Phase, falls du keine Karten in deiner Hand hast, ziehe 1 Karte zusätzlich zu deinem normalen Ziehen. Während deiner End Phase, falls du 1 oder mehrere Karten in deiner Hand hast, zerstöre diese Karte.
Erfahrener Roter Magier
Erfahrener Roter Magier
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600
Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn jene Zauberkarte aufgelöst wird (max. 3). Du kannst diese Karte mit 3 Zauberzählmarken darauf als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Erzunterweltler“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die du kontrollierst und auf die du eine Zauberzählmarke legen kannst; lege 1 Zauberzählmarke darauf.

1

2 3 4 5 »