Échec et Mat Checkmate
Icône
Normale Magie
Texte de Carte
Sacrifiez 1 monstre Archdémon sur votre Terrain. Durant ce tour, 1 "Roi de la Terreur - Archdémon" sur votre Terrain peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
Sets
2007-12-10
DCR-FR089
LA CRISE DES TÉNÈBRES(Réédition)
C
Commun
2005-03-19
DR1-FR251
SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 69
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- Accord avec le Maître des Ténèbres
- X
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MAGIE
Jeu-Rapide
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(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Archdémon".)
Si un monstre de min. Niveau 8 sous votre contrôle a été envoyé au Cimetière ce tour : Invoquez Spécialement 1 "Dragon Furieux" depuis votre main ou Deck.
- Annihilateur Archdémon
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 9 [ Démon / Effet ] ATK 2000 DEF 3000
- Vous pouvez cibler 1 carte que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les, et si vous avez détruit un ou plusieurs monstres Démon face recto par cet effet, cette carte gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK d'origine des monstres Démon jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Annihilateur Archdémon" qu'une fois par tour.
- Appel de l'Archdémon
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 1200
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Le nom de cette carte devient "Crâne Invoqué" sur le Terrain, mais elle est toujours traitée comme une carte "Archdémon". Votre adversaire ne peut pas cibler "Crâne Invoqué" que vous contrôlez avec des effets de carte. Si cette carte Invoquée par Synchronisation que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Crâne Invoqué" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
- Appel de l'Archdémon
- X
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PIÈGE
Continu
- Vous pouvez cibler 1 monstre Démon de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; défaussez 1 monstre Démon, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre ciblé. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Appel de l'Archdémon" qu'une fois par tour.
- Archdémon d'Éclairs aux Yeux Rouges
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Démon / Gémeau / Effet ] ATK 2500 DEF 1200
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Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez détruire tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire avec une DEF inférieure à l'ATK de cette carte.
- Archdémon de Ferraille
- X
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TERRE
Niveau 7 [ Démon / Synchro ] ATK 2700 DEF 1800
- 1 Syntoniseur + 1 monstre non Syntoniseur ou plus
- Archdémon de Gilfer
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Démon / Effet ] ATK 2200 DEF 2500
- Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible. Le monstre perd 500 ATK tant qu'il est équipé avec cette carte.
- Archdémon de la Brume
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 2400 DEF 0
- Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée de cette façon : détruisez cette carte, et si vous le faites, recevez 1000 points de dommages.
- Archdémon de la Mort Enfernité
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 6 [ Démon / Synchro / Effet ] ATK 2200 DEF 1600
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1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; annulez ses effets (jusqu'à la fin de ce tour), puis si vous n'avez aucune carte dans votre main, vous pouvez la détruire. Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, si cette carte combat un monstre de l'adversaire, les dommages de combat infligés par cette carte à votre adversaire sont doublés. Un Monstre Synchro TÉNÈBRES qui a été Invoqué en utilisant cette carte comme Matériel peut faire max. 2 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase.
- Archdémon Dément
- X
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TÉNÈBRES
Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1800 DEF 0
- Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si cette carte en Position d'Attaque face recto est ciblée par une attaque : changez-la en Position de Défense.