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König des Schreckens, Erzunterweltler Terrorking Archfiend

König des Schreckens, Erzunterweltler
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 4
Monstertyp Unterweltler
Kartentyp Effekt
ATK 2000
DEF 1500
Kartentext
Wenn sich keine ERZUNTERWELTLER-Monsterkarte auf deiner Spielfeldseite befindet, kannst du diese Karte nicht als Normal- oder Flippbeschwörung beschwören. Der Spieler, der diese Karte kontrolliert, zahlt 800 Life Points in jeder seiner Standby Phasen. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Karte, die dein Gegner kontrolliert, bestimmt wird, wirf bei der Abwicklung des Effekts einen sechsseitigen Würfel. Wenn das Würfelergebnis 2 oder 5 ist, annulliere den Effekt und zerstöre die Karte. Die Effekte von Effektmonstern, die dieses Monster als Ergebnis eines Kampfes zerstört, werden annulliert.
Sets
2007-12-10 DCR-DE072 DARK CRISIS(Nachdruck) Super Rare
2005-05-01 DR1-DE234 DARK REVELATIONS VOLUME 1 Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 69

  • Albtraum-Erzunterweltler
    FALLE FALLE  
    Biete 1 Monster als Tribut an; beschwöre 3 „Albtraum-Erzunterweltler-Spielmarken“ (Typ Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 6/ATK 2000/DEF 2000) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition. Jedes Mal, wenn 1 zerstört wird, erhält ihr Beherrscher 800 Schaden.
    Albtraum-Erzunterweltler
  • Aufstieg des Erzunterweltlers
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 6 [ Unterweltler / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 1200  
    2 Monster der Stufe 6
    Der Name dieser Karte wird auf dem Spielfeld zu „Herbeigerufener Totenkopf“, aber sie wird weiterhin als „Erzunterweltler“-Karte behandelt. Falls ein oder mehr „Herbeigerufener Totenkopf“, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Herbeigerufener Totenkopf“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören.
    Aufstieg des Erzunterweltlers
  • Axt der Verzweiflung
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    (Diese Karte wird immer als „Erzunterweltler“-Karte behandelt.)
    Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; lege diese Karte auf dein Deck.
    Axt der Verzweiflung
  • Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 200  
    Der Spieler, der diese Karte kontrolliert, zahlt 500 Life Points in jeder seiner Standby Phasen. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Karte, die dein Gegner kontrolliert, bestimmt wird, wirf bei der Abwicklung des Effekts einen sechsseitigen Würfel. Wenn das Würfelergebnis 3 ist, annulliere den Effekt und zerstöre die Karte. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner keine andere offene ERZUNTERWELTLER-Monsterkarte außer „Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler“ angreifen.
    Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler
  • Bestie von Talwar
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Normale ] ATK 2400 DEF 2150  
    Von allen Unterweltlern darf nur der Meister des Schwerts den Talwar halten.

    (Diese Karte wird immer als „Erzunterweltler“-Karte behandelt.)
    Bestie von Talwar
  • Chaoskönig-Erzunterweltler
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2600  
    1 Empfänger-Monster vom Typ Unterweltler + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst die derzeitigen ATK und DEF aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende der Battle Phase vertauschen.
    Chaoskönig-Erzunterweltler
  • Cyber Erzunterweltler
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000  
    Zu Beginn deiner Draw Phase, falls du keine Karten in deiner Hand hast, ziehe 1 Karte zusätzlich zu deinem normalen Ziehen. Während deiner End Phase, falls du 1 oder mehrere Karten in deiner Hand hast, zerstöre diese Karte.
    Cyber Erzunterweltler
  • Erfahrener Roter Magier
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600  
    Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn die Zauberkarte aufgelöst wird (max. 3). Du kannst diese Karte mit 3 Zauberzählmarken darauf als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Erzunterweltler“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die du kontrollierst und auf die du eine Zauberzählmarke legen kannst; lege 1 Zauberzählmarke darauf.
    Erfahrener Roter Magier
  • Erwachen des Erzunterweltlers
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Ritual / Effekt ] ATK 2500 DEF 1200  
    Du kannst diese Karte mit „Vertrag mit der Unterwelt“ als Ritualbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird auf dem Spielfeld zu „Herbeigerufener Totenkopf“, aber sie wird weiterhin als „Erzunterweltler“-Karte behandelt. Kann nicht durch Kampf zerstört werden, außer durch Kampf mit einem Ritualmonster, und kann nicht durch Monstereffekte zerstört werden, außer durch die von Ritualmonstern. Falls diese als Ritualbeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Herbeigerufener Totenkopf“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof beschwören.
    Erwachen des Erzunterweltlers
  • Erzunterweltler Abfänger
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1400 DEF 1600  
    Solange du diese Karte in offener Angriffsposition kontrollierst, wenn ein Monster deines Gegners angreift, füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
    Erzunterweltler Abfänger
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