Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Invocateur de l'Arsenal Arsenal Summoner

Invocateur de l'Arsenal
1
Attribut VENT
Niveau 4
Type de Monstre Magicien
Type de Carte Effet
ATK 1600
DEF 1600
Texte de Carte
FLIP : Ajoutez une carte "Gardien" ("Gardien Celte", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1", "Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°2", "Gardien du Labyrinthe", "Gardien Mystérieux", "Gardien Demi-Bouclier", "Trident du Dieu Gardien", "Sang Putride, Le Gardien des Limbes", "Gardien Zéro" et "Le Gardien Fiable" exclus) depuis votre Deck à votre main.
Sets
2012-09-27 LCYW-FR247 COLLECTION LÉGENDAIRE 3 LE MONDE DE YUGI MÉGA PACK  
2007-12-10 DCR-FR004 LA CRISE DES TÉNÈBRES(Réédition)  
2005-03-19 DR1-FR166 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 30

  • Ange-Gardien Joan
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Elfe / Effet ] ATK 2800 DEF 2000  
    Lorsque cette carte détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière : gagnez des Life Points égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit dans le Cimetière.
    Ange-Gardien Joan
  • Gardien Assassin à la Faux
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2500 DEF 2000  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet et non Invocable Spécialement autrement. Si "Gardien Eatos" est détruit au combat ou par un effet de carte, et envoyé à votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez équiper 1 "La Faux de la Grande Faucheuse" depuis votre Deck à cette carte. Vous ne pouvez Invoquer ni Normalement ni Spécialement de monstres (mais vous pouvez Poser Normalement). Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
    Gardien Assassin à la Faux
  • Gardien Baou
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 800 DEF 400  
    Non Invocable sauf si vous contrôlez "Baou - Flamberge Destructrice des Nuisibles" face recto. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : elle gagne 1000 ATK. Annulez les effets des monstres détruits au combat avec cette carte.
    Gardien Baou
  • Gardien Ceal
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Pyro / Effet ] ATK 1700 DEF 1400  
    Non Invocable sauf si vous contrôlez "Ceal - Arc d'Étoile Filante" face recto. Vous pouvez envoyer 1 Carte Magie d'Équipement que vous contrôlez équipée à cette carte au Cimetière pour cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
    Gardien Ceal
  • Gardien d'Onyx Koa'ki Meiru
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1900 DEF 1200  
    Durant chacune de vos End Phases, détruisez cette carte sauf si vous envoyez 1 "Noyau d'Énergie Koa'ki Meiru" depuis votre main au Cimetière ou révélez 1 monstre de Type Rocher dans votre main. Durant le tour de chaque joueur, lorsqu'un effet de monstre est activé : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
    Gardien d'Onyx Koa'ki Meiru
  • Gardien d'Or
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 500  
    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez équiper 1 monstre de Type Dragon de Niveau 7 ou 8 depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Cette carte gagne une ATK/DEF égales à la moitié de l'ATK/DEF du monstre qui lui est équipé par cet effet. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre et cette carte, puis ciblez 1 monstre de Type Dragon de Niveau 7 ou 8 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
    Gardien d'Or
  • Gardien de l'Ordre
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2500 DEF 1200  
    Si vous contrôlez min. 2 monstres LUMIÈRE, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Gardien de l'Ordre".
    Gardien de l'Ordre
  • Gardien de la Citadelle
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 1500  
    Si un monstre en Position de Défense que vous contrôlez est attaqué, vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière durant la Damage Step pour augmenter la DEF de votre monstre attaqué de 1500 points jusqu'à la End Phase.
    Gardien de la Citadelle
  • Gardien de la Paix
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 800  
    Cette carte ne peut pas être utilisée en tant que Monstre-Matériel de Synchro, excepté pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro de Niveau 7 ou plus. Une fois par tour, ce Monstre Synchro ne peut pas être détruit au combat. Chaque fois que cet effet est appliqué, ce Monstre Synchro perd 400 points d'ATK et de DEF à la fin de la Damage Step.
    Gardien de la Paix
  • Gardien de la Porte
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 11 [ Guerrier / Effet ] ATK 3750 DEF 3400  
    Ni Invocable Normalement ni Posable. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant 1 "Sanga du Tonnerre", "Kazejin" et "Suijin".
    Gardien de la Porte
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