Invocador del Arsenal Arsenal Summoner
Atributo
VIENTO
Nivel
Nivel 4
ATK
1600
DEF
1600
Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto
Texto de la Carta
VOLTEO: Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Guardián", excepto "Guardián Celta", "Dragón Alado, Guardián de la Fortaleza #1", "Dragón Alado, Guardián de la Fortaleza #2", "Guardián del Laberinto" o "El Guardián Fiable".
Sets
2023-04-20
DCR-SP004
CRISIS OSCURA (LC01 Edición 25º Aniversario)
C
Comune
2012-09-27
LCYW-SP247
COLECCIÓN LEGENDARIA 3 EL MUNDO DE YUGI MEGA PACK
C
Comune
2005-03-19
DR1-SP166
REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 1
C
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Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 39
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- Angel Guardián Joan
- X
- LUZ Nivel 7 [ Hada / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
- Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: gana LP iguales al ATK original de ese monstruo en el Cementerio.
- Esfinge Guardián Faraónica
- X
- TIERRA Nivel 8 [ Roca / Efecto ] ATK 2300 DEF 3000
- Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Esfinge Guardián Faraónica" una vez por turno. Si esta carta es Invocada por Volteo: baraja al Deck todos los monstruos que controle tu adversario. Si esta carta controlada por su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Roca de Nivel 5 en Posición de Defensa boca abajo.
- Esfinge Guardiana
- X
- TIERRA Nivel 5 [ Roca / Efecto ] ATK 1700 DEF 2400
- Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es Invocada por Volteo: devuelve a la mano todos los monstruos que controle tu adversario.
- Estatua Guardiana
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- TIERRA Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 800 DEF 1400
- Puedes voltear esta carta a Posición de Defensa boca abajo una vez por turno durante tu Main Phase. Cuando esta carta es Invocada con éxito mediante una Invocación de Volteo, devuelve 1 monstruo en el Campo de tu adversario a la mano de su propietario.
- Guardián Baou
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- OSCURIDAD Nivel 4 [ Demonio / Efecto ] ATK 800 DEF 400
- No puede ser Invocado a menos que controles un "Flamberge Rompedor - Baou" boca arriba. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: esta carta gana 1000 ATK. Niega los efectos de monstruos destruidos en batalla con esta carta.
- Guardián Ceal
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Piro / Efecto ] ATK 1700 DEF 1400
- No puede ser Invocado a menos que controles un "Arco Estrella Fugaz - Ceal" boca arriba. Puedes mandar al Cementerio 1 Carta Mágica de Equipo que controles y que esté equipada a esta carta para seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
- Guardián Cortafuego
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
- Si esta carta es mandada al Cementerio como material para la Invocación por Enlace de un monstruo Ciberso: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Cuando es declarado un ataque que involucre a tu Monstruo de Enlace y un Monstruo de Enlace del adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese ataque y, si lo haces, hasta el final de este turno el ATK original de ese monstruo del adversario se convierte en 0, y además no es afectado por efectos de otras cartas, excepto los suyos. Sólo puedes usar cada efecto de "Guardián Cortafuego" una vez por turno.
- Guardián de Felgrand
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- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 500 DEF 500
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes equipar a esta carta 1 monstruo de Tipo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu mano o Cementerio. Esta carta gana ATK y DEF igual a la mitad del ATK y DEF del monstruo equipado a ella por este efecto. Puedes Sacrificar 1 monstruo y esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Tipo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
- Guardián de la Confianza
- X
- LUZ Nivel 3 [ Hada / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 800
- Esta carta no puede ser usada como Monstruo Material de Sincronía, excepto para la Invocación por Sincronía de un Monstruo de Sincronía de Nivel 7 o mayor. Una vez por turno, ese monstruo de Sincronía no puede ser destruido en batalla. Cada vez que apliques este efecto, ese Monstruo de Sincronía pierde 400 ATK y DEF al final del Damage Step.
- Guardián de la Dimensión
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- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controles. No puede ser destruida en batalla o por efectos cartas. Si el monstruo seleccionado deja el Campo, destruye esta carta.