Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Beschwörer der Waffenkammer Arsenal Summoner

Beschwörer der Waffenkammer
1
Eigenschaft WIND
Stufe 4
Monstertyp Hexer
Kartentyp Effekt
ATK 1600
DEF 1600
Kartentext
FLIPP: Füge deiner Hand 1 „Wächter“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Keltischer Wächter“, „Geflügelter Drache, Festungswächter #1“, „Geflügelter Drache, Festungswächter #2“, „Wächter des Labyrinths“, „Sumpfkampfwächter“, „Lavakampfwächter“, „Ausgebildeter Keltischer Wächter“, „Strafe des Wächters“, „Kinderwächter“, „Fusionswächter“ und „Grabwächter“-Karten.
Sets
2012-09-27 LCYW-DE247 LEGENDARY COLLECTION 3 MEGA PACK  
2007-12-10 DCR-DE004 DARK CRISIS(Nachdruck)  
2005-05-01 DR1-DE166 DARK REVELATIONS VOLUME 1  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 32

  • Chronomaler Tula-Wächter
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 900  
    Falls eine offene Spielfeldzauberkarte auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst nur 1 „Chronomaler Tula-Wächter“ kontrollieren.
    Chronomaler Tula-Wächter
  • Dimensionswächter
    FALLE FALLE Permanent Permanent  
    Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in offener Angriffsposition wählst, das du kontrollierst. Es kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls das als Ziel gewählte Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.
    Dimensionswächter
  • Elfenwächter
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Biete diese Karte offen als Tribut an. Lege eine deiner Zauberkarten, die in diesem Spielzug durch deinen Gegner auf den Friedhof gelegt wurden, unter dein Deck zurück.
    Elfenwächter
  • Ewig infernaler Wächter
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 1700  
    Solange du keine Karten auf deiner Hand hast, kann diese offene Karte nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden.
    Ewig infernaler Wächter
  • Festungswächter
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 1500  
    Falls ein Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, angegriffen wird, kannst du während des Damage Steps diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um dein angegriffenes Monster bis zur End Phase 1500 DEF erhalten zu lassen.
    Festungswächter
  • Firewall-Wächter
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 100 DEF 2000  
    Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines Cyberse-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem dein Linkmonster und ein Linkmonster eines Gegners beteiligt sind: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere den Angriff und falls du dies tust, bis zum Ende dieses Spielzugs, werden die Grund-ATK des Monsters des Gegners zu 0, zusätzlich bleibt es von anderen Karteneffekten unberührt, außer von seinen eigenen. Du kannst jeden Effekt von „Firewall-Wächter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Firewall-Wächter
  • Gorgonischer Wächter
    FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 3 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200  
    2 Monster vom Typ Fels der Stufe 3
    Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden zu 0 und falls sie das werden, werden seine Effekte annulliert. Diese Effekte dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster mit 0 ATK auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es.
    Gorgonischer Wächter
  • Goyowächter
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000  
    1 ERDE Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition beschwören.
    Goyowächter
  • Koa'ki Meiru Wächter
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200  
    Während jeder deiner End Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deiner Hand auf den Friedhof oder zeigst 1 Fels-Monster in deiner Hand vor. Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre das Monster.
    Koa'ki Meiru Wächter
  • Macht der Wächter
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Falls ein Angriff deklariert wird, an dem das ausgerüstete Monster beteiligt ist: Lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte. Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK/DEF für jede Zauberzählmarke auf dieser Karte. Falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Zauberzählmarke von deiner Spielfeldseite entfernen.
    Macht der Wächter
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