Beschwörer der Waffenkammer Arsenal Summoner
Eigenschaft
WIND
Stufe
Stufe 4
ATK
1600
DEF
1600
Hexer / Flipp / Effekt
Kartentext
FLIPP: Füge deiner Hand 1 „Wächter“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Keltischer Wächter“, „Geflügelter Drache, Festungswächter #1“, „Geflügelter Drache, Festungswächter #2“, „Wächter des Labyrinths“, „Sumpfkampfwächter“, „Lavakampfwächter“, „Strafe des Wächters“, „Kinderwächter“, „Fusionswächter“ und „Grabwächter“-Karten.
Sets
2023-04-20
DCR-DE004
DARK CRISIS (LC01 25th Anniversary Edition)
C
Common
2012-09-27
LCYW-DE247
LEGENDARY COLLECTION 3 MEGA PACK
C
Common
2007-12-10
DCR-DE004
DARK CRISIS(Nachdruck)
C
Common
2005-05-01
DR1-DE166
DARK REVELATIONS VOLUME 1
C
CommonVerwandte Karten
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- Chronomaler Tula-Wächter
- X
- ERDE Stufe 5 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 900
- Falls eine offene Spielfeldzauberkarte auf dem Spielfeld liegt, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst nur 1 „Chronomaler Tula-Wächter“ kontrollieren.
- Dimensionswächter
- X
- FALLE Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster in offener Angriffsposition wählst, das du kontrollierst. Es kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls das als Ziel gewählte Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.
- Elfenwächter
- X
- WIND Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Biete diese Karte offen als Tribut an. Lege eine deiner Zauberkarten, die in diesem Spielzug durch deinen Gegner auf den Friedhof gelegt wurden, unter dein Deck zurück.
- Ewig infernaler Wächter
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 1700
- Solange du keine Karten auf deiner Hand hast, kann diese offene Karte nicht durch Kampf oder Karteneffekte zerstört werden.
- Festungswächter
- X
- ERDE Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 1500
- Falls ein Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, angegriffen wird, kannst du während des Damage Steps diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um dein angegriffenes Monster bis zur End Phase 1500 DEF erhalten zu lassen.
- Finsterer Wächter
- X
- FINSTERNIS Stufe 12 [ Krieger / Effekt ] ATK 3800 DEF 3800
-
(Diese Karte wird immer als „Torwächter“-Karte behandelt.)
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss entweder durch „Finsteres Element“ als Spezialbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung (von deiner Hand oder deinem Friedhof) beschworen werden, indem du je 1 deiner „Sanga des Donners“, „Kazejin“ und „Suijin“, die sich in deiner Hand, offen auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof befinden oder verbannt sind, ins Deck mischst. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte durch den Effekt von „Finsteres Element“ als Spezialbeschwörung beschworen wird, bleibt sie von den Effekten anderer Monster und den aktivierten Zauberkarten und -effekten deines Gegners unberührt.
- Firewall-Wächter
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 100 DEF 2000
- Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines Cyberse-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem dein Linkmonster und ein Linkmonster eines Gegners beteiligt sind: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; annulliere den Angriff und falls du dies tust, bis zum Ende dieses Spielzugs, werden die Grund-ATK des Monsters des Gegners zu 0, zusätzlich bleibt es von anderen Karteneffekten unberührt, außer von seinen eigenen. Du kannst jeden Effekt von „Firewall-Wächter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Gorgonischer Wächter
- X
- FINSTERNIS Rang 3 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
-
2 Monster vom Typ Fels der Stufe 3
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden zu 0 und falls sie das werden, werden seine Effekte annulliert. Diese Effekte dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster mit 0 ATK auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es.
- Goyowächter
- X
- ERDE Stufe 6 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
-
1 ERDE Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Du kannst das Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite in die Verteidigungsposition beschwören.
- Koa'ki Meiru Wächter
- X
- ERDE Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
- Während jeder deiner End Phasen, zerstöre diese Karte, es sei denn, du legst 1 „Eisenkern von Koa'ki Meiru“ von deiner Hand auf den Friedhof oder zeigst 1 Fels-Monster in deiner Hand vor. Wenn ein Monstereffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre das Monster.