Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Chevalier du Flamboiement des Ténèbres Dark Flare Knight

Chevalier du Flamboiement des Ténèbres
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 6
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Fusion / Effet
ATK 2200
DEF 800
Texte de Carte
"Magicien Sombre" + "Spadassin des Flammes"
Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Chevalier Mirage" depuis votre main ou Deck.
Sets
2012-09-27 LCYW-FR049 COLLECTION LÉGENDAIRE 3 LE MONDE DE YUGI MÉGA PACK  
2007-12-10 DCR-FR017 LA CRISE DES TÉNÈBRES(Réédition) Super Rare
2005-03-19 DR1-FR179 SOMBRE RÉVÉLATION VOLUME 1 Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 7 sur 7

  • Âme de Serviteur
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Placez 1 carte ("Âme de Serviteur" exclu) au-dessus du Deck depuis votre main, Deck ou Cimetière, qui est "Magicien Sombre" ou qui liste spécifiquement "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres" dans son texte. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; piochez un nombre de cartes égal au nombre de "Magicien Sombre", "Magicienne des Ténèbres" et/ou monstres "Palladium" de noms différents sur le Terrain et dans les Cimetières. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Âme de Serviteur" qu'une fois par tour.
    Âme de Serviteur
  • Chevalier Mirage
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2800 DEF 2000  
    Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement avec "Chevalier du Flamboiement des Ténèbres" et non Invocable Spécialement autrement. Durant le calcul des dommages uniquement, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre de votre adversaire qu'elle combat. Durant la End Phase d'un tour où cette carte a attaqué ou a été attaquée : bannissez cette carte.
    Chevalier Mirage
  • Héritage de Magie Noire
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Bannissez 2 Magies depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège qui liste précisément la carte "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres" dans son texte ("Héritage de Magie Noire" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Héritage de Magie Noire" par tour.
    Héritage de Magie Noire
  • Magicien du Chaos
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 2500 DEF 2100  
    Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Forme du Chaos". Le nom de cette carte devient "Magicien Sombre" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège est activé (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte Invoquée Rituellement est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Rituel "Chaos" ("Magicien du Chaos" exclu) ou "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation.
    Magicien du Chaos
  • Magicien Sombre
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Normal ] ATK 2500 DEF 2100  
    Mage suprême en termes d'attaque et de défense.
    Magicien Sombre
  • Magicien Sombre le Dragon Chevalier
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    "Magicien Sombre" + 1 monstre Dragon
    Le nom de cette carte devient "Magicien Sombre" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Votre adversaire ne peut pas cibler de Magies/Pièges que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ils ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
    Magicien Sombre le Dragon Chevalier
  • Spadassin des Flammes
    FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Fusion ] ATK 1800 DEF 1600  
    "Manipulateur de Flammes" + "Masaki le Spadassin Légendaire"
    Spadassin des Flammes
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