Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Caballero de la Llamarada Oscura Dark Flare Knight

Caballero de la Llamarada Oscura
1
Atributo OSCURIDAD
Nivel 6
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Fusión / Efecto
ATK 2200
DEF 800
Texto de la Carta
"Mago Oscuro" + "Espadachín de la Llama"
No recibes daño de batalla de batallas que involucren a esta carta. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Caballero del Espejismo".
Sets
2012-09-27 LCYW-SP049 COLECCIÓN LEGENDARIA 3 EL MUNDO DE YUGI MEGA PACK  
2005-03-19 DR1-SP179 REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 1 Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Caballero del Espejismo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000  
    No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Caballero de la Llamarada Oscura" y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Sólo durante el cálculo de daño, esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo de tu adversario con el que está batallando. Durante la End Phase de un turno en el que esta carta atacó o fue atacada: destierra esta carta.
    Caballero del Espejismo
  • Espadachín de la Llama
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Fusión ] ATK 1800 DEF 1600  
    "Manipulador de la Llama" + "Masaki el Espadachín Legendario"
    Espadachín de la Llama
  • Herencia de Magia Oscura
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Destierra 2 Mágicas en tu Cementerio; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Mágica/Trampa, que nombre específicamente la carta "Mago Oscuro" o "Chica Maga Oscura" en su texto, excepto "Herencia de Magia Oscura". Sólo puedes activar 1 "Herencia de Magia Oscura" por turno.
    Herencia de Magia Oscura
  • Mago del Caos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100  
    Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Forma del Caos". El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno, cuando una Carta Mágica/de Trampa o efecto es activado (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta Invocada por Ritual es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 Monstruo de Ritual "Caos" o "Soldado del Brillo Negro", excepto "Mago del Caos", ignorando sus condiciones de Invocación.
    Mago del Caos
  • Mago Oscuro
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 2500 DEF 2100  
    El más grande de los magos en cuanto al ataque y la defensa.
    Mago Oscuro
  • Mago Oscuro, el Jinete del Dragón
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    "Mago Oscuro" + 1 monstruo Dragón
    El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a Mágicas/Trampas que controles, y además no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario.
    Mago Oscuro, el Jinete del Dragón
  • Sirviente del Alma
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Pon en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano, Deck o Cementerio que sea "Mago Oscuro" o que específicamente liste "Mago Oscuro" o "Chica Maga Oscura" en su texto, excepto "Sirviente del Alma". Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; roba tantas cartas como la cantidad de monstruos "Paladio", "Mago Oscuro" y/o "Chica Maga Oscura" con nombres diferentes en el Campo y en los Cementerios. Sólo puedes usar este efecto de "Sirviente del Alma" una vez por turno.
    Sirviente del Alma
1