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Dunkelglanz-Ritter Dark Flare Knight

Dunkelglanz-Ritter
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 6
Monstertyp Krieger
Kartentyp Fusion / Effekt
ATK 2200
DEF 800
Kartentext
„Dunkler Magier“ + „Flammen-Schwertkämpfer“
Du erhältst keinen Kampfschaden aus Kämpfen mit dieser Karte. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Beschwöre 1 „Trugbild-Ritter“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
Sets
2012-09-27 LCYW-DE049 LEGENDARY COLLECTION 3 MEGA PACK  
2007-12-10 DCR-DE017 DARK CRISIS(Nachdruck) Super Rare
2005-05-01 DR1-DE179 DARK REVELATIONS VOLUME 1 Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 7 von 7

  • Dunkler Magier
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Normal ] ATK 2500 DEF 2100  
    Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.
    Dunkler Magier
  • Dunkler Magier, der Drachenritter
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500  
    „Dunkler Magier“ + 1 Drache-Monster
    Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
    Dunkler Magier, der Drachenritter
  • Dunkles magisches Erbe
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Verbanne 2 Zauber von deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 Zauber/Falle von deinem Deck hinzu, der oder die ausdrücklich die Karte „Dunkler Magier“ oder „Dunkles Magier-Mädchen“ in seinem oder ihrem Text erwähnt, außer „Dunkles magisches Erbe“. Du kannst nur 1 „Dunkles magisches Erbe“ pro Spielzug aktivieren.
    Dunkles magisches Erbe
  • Flammen-Schwertkämpfer
    FEUER FEUER Stufe Stufe 5 [ Krieger / Fusion ] ATK 1800 DEF 1600  
    „Flammen-Manipulator“ + „Masaki, legendärer Schwertkämpfer“
    Flammen-Schwertkämpfer
  • Magier des Chaos
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 2500 DEF 2100  
    Du kannst diese Karte mit „Chaosform“ als Ritualbeschwörung beschwören. Der Name dieser Karte wird zu „Dunkler Magier“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Zauber-/Falleneffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese als Ritualbeschwörung beschworene Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Chaos“- oder „Schwarz Glänzender Soldat“-Ritualmonster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Magier des Chaos“, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
    Magier des Chaos
  • Seelendiener
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Lege 1 Karte, die „Dunkler Magier“ ist oder ausdrücklich „Dunkler Magier“ oder „Dunkles Magier-Mädchen“ in ihrem Text erwähnt, außer „Seelendiener“, von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof aufs Deck. Während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Palladium“-Monster, „Dunkler Magier“ und/oder „Dunkles Magier-Mädchen“ mit unterschiedlichen Namen auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen. Du kannst diesen Effekt von „Seelendiener“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Seelendiener
  • Trugbild-Ritter
    LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch „Dunkelglanz-Ritter“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters deines Gegners, gegen das sie kämpft. Während der End Phase eines Spielzugs, in dem diese Karte angegriffen hat oder angegriffen wurde: Verbanne diese Karte.
    Trugbild-Ritter
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