Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

XYZ-Cannone Drago XYZ-Dragon Cannon

XYZ-Cannone Drago XYZ-Cannone Drago XYZ-Cannone Drago
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Attributo LUCE
Livello 8
Tipo di Mostro Macchina
Tipo di Carta Fusione / Effetto
ATK 2800
DEF 2600
Testo Carta
"X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
Set
2018-03-08 LCKC-IT061 COLLEZIONE LEGGENDARIA: KAIBA MEGA-PACK Ultra Rare
2016-10-20 SDKS-IT042 STRUCTURE DECK SETO KAIBA  
2016-04-14 MIL1-IT040 MILLENNIUM PACK Rare
2010-04-15 DPKB-IT025 DUELIST PACK KAIBA Super Rare
2006-02-08 DP2-IT014 DUELIST PACK CHAZZ PRINCETON Rare
2005-03-19 DR1-IT107 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 1 Ultra Rare
Carte Correlate
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  • A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago
    LUCE LUCE Livello Livello 10 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000  
    "ABC-Drago Balistico" + "XYZ-Cannone Drago"
    Deve essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo carte che controlli con i nomi originali sopra indicati, e non può essere Evocato in altri modi. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola o l'effetto di un mostro: puoi scartare 1 carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta. Durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 per ognuno dei tuoi "ABC-Drago Balistico" e "XYZ-Cannone Drago" banditi; Evocali Specialmente.
    A-fino-alla-Z-Cannone Balistico Drago
  • VWXYZ-Cannone Drago Catapulta
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800  
    "VW-Catapulta Tigre" + "XYZ-Cannone Drago"
    Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandisci quel bersaglio. Quando questa carta dichiara un attacco su un mostro dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio il bersaglio dell'attacco; cambia la posizione del bersaglio di quell'attacco. (Gli Effetti Scoperta non vengono attivati.)
    VWXYZ-Cannone Drago Catapulta
  • X-Testa Cannone
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1800 DEF 1500  
    Un mostro con un imponente cannone, è in grado di integrare i propri attacchi. Attacca in modi diversi unendosi e separandosi da altri mostri.
    X-Testa Cannone
  • Y-Testa Drago
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Union / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600  
    Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 400 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
    Y-Testa Drago
  • Z-Carro Armato Metallico
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Union / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300  
    Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" o "Y-Testa Drago" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 600 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
    Z-Carro Armato Metallico
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