Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Z-Carro Armato Metallico Z-Metal Tank

Z-Carro Armato Metallico
1
Attributo LUCE
Livello 4
Tipo di Mostro Macchina
Tipo di Carta Union / Effetto
ATK 1500
DEF 1300
Testo Carta
Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" o "Y-Testa Drago" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 600 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
Set
2018-03-08 LCKC-IT007 COLLEZIONE LEGGENDARIA: KAIBA MEGA-PACK Ultra Rare
2016-10-20 SDKS-IT007 STRUCTURE DECK SETO KAIBA  
2010-04-15 DPKB-IT012 DUELIST PACK KAIBA  
2006-02-08 DP2-IT007 DUELIST PACK CHAZZ PRINCETON  
2005-03-19 DR1-IT061 RIVELAZIONE OSCURA VOLUME 1 Rare
Carte Correlate
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  • X-Testa Cannone
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Normale ] ATK 1800 DEF 1500  
    Un mostro con un imponente cannone, è in grado di integrare i propri attacchi. Attacca in modi diversi unendosi e separandosi da altri mostri.
    X-Testa Cannone
  • XYZ-Cannone Drago
    LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2600  
    "X-Testa Cannone" + "Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
    Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    XYZ-Cannone Drago
  • XZ-Cannone Carrarmato
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2400 DEF 2100  
    "X-Testa Cannone" + "Z-Carro Armato Metallico"
    Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia/Trappola coperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    XZ-Cannone Carrarmato
  • Y-Testa Drago
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Macchina / Union / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600  
    Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 "X-Testa Cannone" che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 400 ATK/DEF, inoltre, se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta.
    Y-Testa Drago
  • YZ-Drago Carrarmato
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Macchina / Fusione / Effetto ] ATK 2100 DEF 2200  
    "Y-Testa Drago" + "Z-Carro Armato Metallico"
    Deve prima essere Evocato Specialmente (dal tuo Extra Deck) bandendo le carte sopra indicate che controlli. (Non utilizzi "Polimerizzazione".) Non può essere Evocato Specialmente dal Cimitero. Puoi scartare 1 carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro coperto controllato dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio.
    YZ-Drago Carrarmato
1